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这AI怎么了,一直弹、、、

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发表于 2013-3-23 23:42:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
花了两天写了个AI,准确说是抄袭了痞子大人共辉的AI,再准确点说只是参考了他的分量和触发,所有单位及建筑均为我rulesmd有的,并且通过了耗神大人的CheckAI校准的,结果依然弹……我想了很多,比如每个脚本我都+了49,0(这应该是多余动作),所有作战小队、特遣部队都反复检查,一一对应并且注册,结果也无济于事……现在唯一能想到的是脚本里面46、47对应的建筑ID了,我是严格参照耗神的OutputList输出的,但是我发现一个奇妙的问题,无论痞子大人的共辉还是原版AI的建筑ID似乎都不是对应rulesmd的,因为其中有些数字数位很长,这个跟教程相悖,无法理解、、、看来只有取消相关的触发,试试还弹不弹弹框、、、明天继续努力……
发表于 2013-3-24 00:06:16 | 显示全部楼层
原版AI不知为什么建筑ID都加了2个65536
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