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发表于 2012-11-20 18:32:35
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[CHINOOK];art文件中某单位的代号(注册名)
Cameo=CHINOOKICON;该单位在建造栏中的图标的shp文件名称
AltCameo=CHINOOKUICO;该单位在建造栏中的图标进了间谍后升级的shp文件名称
Voxel=yes
Remapable=yes
ShadowIndex=0
DisableVoxelCache=yes
DisableShadowCache=yes
PrimaryFireFLH=175,0,0;攻击时播放开火动画的坐标,也就是开火位置
RULES中的:
[CHINOOK];rules中某单位的代号(注册名)
UIName=Name:;在游戏中的名字,为英文,规则文件中不能有中文
Name=Chinook Helicopter;无意义,可以为中文,方便查询而已
Prerequisite=CAWEAP,RADAR;建造该单位的前提,填建筑名称
Primary=BlackHawkCannon;主武器
ElitePrimary=BlackHawkCannonE;3级(精英级)时的主武器
Strength=400;生命值
Category=AirPower
JumpJet=yes
Armor=light;装甲,与该单位受到伤害的百分比有关
TechLevel=7;科技等级,建造栏中图标排得越后,科技等级越高
Sight=10;视野,好像最高只有12,开图半径还是直径不清楚
RadarInvisible=no;在雷达上能否显示该单位,比如原版的夜鹰直升机就在雷达上不能显示
RadarInvisible=yes
Carryall=yes
Landable=yes
Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs;所属国家,其实没有多大意义,只要满足建造前提,哪个国家都可以造
AllowedToStartInMultiplayer=no;是否在最初时陪同基地车出现,像初始的动员兵和犀牛坦克
IsSelectableCombatant=yes
PipScale=Passengers
Passengers=10;载客数量,能装进多少个单位
SizeLimit=2;size=大于这个数的不能进入
Speed=14;移动速度,步兵最好不要超过10,否则步兵有时“急转弯”会“抽羊癫疯”
PitchSpeed=1.1
JumpjetSpeed=30
JumpjetClimb=20
JumpjetCrash=20
JumpJetAccel=12
JumpJetTurnRate=10
JumpjetHeight=500
JumpjetWobbles=.01
JumpjetDeviation=1
Cost=1200;制造费用
Points=20
ROT=7;转弯的速度,转弯是原地停留改变前进方向,数值越小转弯越迟钝
Crewed=no;该装甲单位爆炸(死亡)后是否有残兵从中出来
ConsideredAircraft=yes
GuardRange=10;境界范围,当敌人进入这个范围内,不管够不够射程,该单位会攻击敌人,直到敌人出这个范围
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60;爆炸动画
Maxdebris=10
VoiceSelect=BlackOpsSelect
VoiceMove=BlackOpsMove
VoiceAttack=BlackOpsAttackCommand
VoiceCrashing=BlackOpsVoiceDie
DieSound=
CrashingSound=BlackOpsDie
ImpactLandSound=GenAircraftCrash
Locomotor={92612C46-F71F-11d1-AC9F-006008055BB5};运动方式,有一串串的特殊代码,定死了的
MovementZone=Fly
MoveSound=BlackOpsMoveLoop
EnterTransportSound=EnterTransport
LeaveTransportSound=ExitTransport
SpeedType=Hover
ThreatPosed=0
SpecialThreatValue=1
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,SIGHT,FASTER;升到1级时拥有的能力,有几个特殊代码定,通常是加强攻击力、攻击频率、生命值等
EliteAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF;升到3级时拥有的能力,甚至还可以有隐身(比如苏联潜艇)等
HoverAttack=yes
ImmuneToPsionics=yes;心灵控制免疫,尤里不能控制,像狗或者恐怖机器人
Crashable=yes
PreventAttackMove=yes
Trainable=yes;是否能升级
其余的解释不清楚,也并不是那么重要,你可以翻翻帖子,或者百度一下,有说明的,我也是新手,新手中的老手吧,没露过面,就当自我介绍了 |
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