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楼主: 3044lch

[已停产]尤里复仇任务-最后的沦陷version:0.8

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发表于 2012-8-27 19:58:13 | 显示全部楼层
3044lch 发表于 2012-8-27 18:51
1:暴兵确实交给玩家更好,虽然玩家永远比不上电脑的暴兵速度,但电脑的操控AI太弱了。
2:慢慢推掉很难 ...

1:"虽然玩家永远比不上电脑的暴兵速度"这个我不这么认为,AI只会兵一个劲的冲,玩家懂的怎么样以最小的损失换取最大的胜利,交给AI暴兵,一来卡机,二来影响手感,电脑盟友一旦暴兵造成混战,玩家就很容易浑水摸鱼,玩的会有无趣的感觉,将防守急反击大部分来交给玩家,玩家时刻处于紧张状态,更加能融入游戏,感觉到乐趣

2:"刷兵点有2个就在电脑基地里",不是很妥当,想让AI严格按照你的思路出兵,可以用”触发编辑“里的4号结果,"建立小队......",条件可以用随机延迟一定的帧数,脚本用巡逻几号路径点来定死,这样时间一到就会强制AI建立该小队并按照你定的路径点进攻。"2个你只能选一个救......"这个想法不错

3:这个不知道是你哪里没弄好
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 楼主| 发表于 2012-8-28 08:27:13 | 显示全部楼层
Dennis 发表于 2012-8-27 19:58
1:"虽然玩家永远比不上电脑的暴兵速度"这个我不这么认为,AI只会兵一个劲的冲,玩家懂的怎么样以最小的 ...

第2点遇到问题了:那个右边的尤里参战方打死就是不出兵,钱什么AI都设定无误了,不知咋回事
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发表于 2012-8-28 08:42:40 | 显示全部楼层
3044lch 发表于 2012-8-28 08:27
第2点遇到问题了:那个右边的尤里参战方打死就是不出兵,钱什么AI都设定无误了,不知咋回事 ...

你是用“触发编辑”里的强制他建立小队的,还是用“AI触发编辑”里的触发的?

“AI触发编辑”里写的触发貌似"所属方"要定死了,比如尤里就要写尤里,新的尤里参战方就要写新的尤里参战方,而不能用<ALL>这个大类控制,所关联的"作战小队"里的参战方也要写明确,反正我都是这么写的,没出什么问题过。

另外检查AI是否允许了,“AI触发编辑”里的“多参战方”是否写对(尤里为3),最后实在还是不行的话就用“触发编辑”的“4 建立小队”来强制他建立进攻部队吧
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 楼主| 发表于 2012-8-28 13:59:19 | 显示全部楼层
Dennis 发表于 2012-8-28 08:42
你是用“触发编辑”里的强制他建立小队的,还是用“AI触发编辑”里的触发的?

“AI触发编辑”里写的触发 ...

谢了,兵终于出了.话说更新得有点慢,圆滑一下地形耗时稍微长一点
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发表于 2012-8-28 16:49:06 | 显示全部楼层
3044lch 发表于 2012-8-28 13:59
谢了,兵终于出了.话说更新得有点慢,圆滑一下地形耗时稍微长一点

不急哈,好东西从来都是慢慢做出来的
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 楼主| 发表于 2012-9-1 09:44:24 | 显示全部楼层
Dennis 发表于 2012-8-28 16:49
不急哈,好东西从来都是慢慢做出来的

明天就开学了.....估计1年来不了diy了(开学初3,该冲刺了),这个任务估计就停产了..
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发表于 2013-1-4 19:05:43 | 显示全部楼层
  网站拒绝显示此网页 求帮助啊
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 楼主| 发表于 2013-1-11 14:56:31 | 显示全部楼层
gkl520 发表于 2013-1-4 19:05
网站拒绝显示此网页 求帮助啊

修复了,可以下载了
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发表于 2013-2-15 01:43:05 | 显示全部楼层
下载来玩玩看,或许可以学学习习。我对做触发还不太了解。
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发表于 2013-2-16 19:03:46 | 显示全部楼层
表示本人没有原版yuri, 99坦克完虐电脑。。。
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