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如何实现每造一个飞机场增援一架飞机

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发表于 2012-7-4 07:41:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
类型-2重复,事件-建造飞机场,动作-援军1部入侵者
结果造好飞机场就狂增援入侵者直至卡死
请问如何解决...
发表于 2012-7-4 10:06:50 | 显示全部楼层
再新建一触发,指定科技类型(入侵者战机)数量达到你想限制的数量时禁止之前增援飞机的触发;再又建一新触发,指定当科技类型(入侵者战机)数量低于多少时触发增援飞机的触发。
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 楼主| 发表于 2012-7-8 03:26:11 | 显示全部楼层
那么如何实现一个触发每满足一次条件就触发一次而不是满足一次条件就触发无数次..?
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 楼主| 发表于 2012-7-8 05:58:53 | 显示全部楼层
我想用触发做成飞机场能造直升机的效果啊啊
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发表于 2012-7-8 10:46:00 | 显示全部楼层
Fitzge☆Raldia 发表于 2012-7-8 03:26
那么如何实现一个触发每满足一次条件就触发一次而不是满足一次条件就触发无数次..? ...

看来我描述的还不够清楚?!!
两个方法:第一办法,图中0-标准(只触发一次),2-循环(无限触发)

第二方法:
1:建一触发,设定科技类型(你想要的单位)数量达到多少时,禁止其再触发
2:再建一触发,设定科技类型(你想要的单位)数量达到多少时(因为单位会有死亡的),启动该触发

再还不明白的话,就滚回去看教程吧!

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 楼主| 发表于 2012-7-8 22:01:19 | 显示全部楼层
联盟阿林 发表于 2012-7-8 10:46
看来我描述的还不够清楚?!!
两个方法:第一办法,图中0-标准(只触发一次),2-循环(无限触发)
...

2#你描述的很清楚啊。但这方法只能用在援军上。3#的问题中的触发是泛指;如果换成触发“每次关联单位受到攻击就发出警告声(打一次响一次)”又怎么解呢,直接 2- 循环(无限触发)的话该单位一旦被打就会不停发出警告声直至游戏结束。有没有一个通用的方法呢?
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发表于 2012-7-10 03:14:12 | 显示全部楼层
19 Build Building Type...
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