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[我解决不了自己的问题] 为什么我每次用VXL导入新的section他都说出错?

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发表于 2012-4-2 00:36:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
section-new-import from another model
然后就弹框,说是什么路径违背,还有安排检查错误之类的.
因为设计时两部分分开了,所以现在要合并在一起,但是这个软件不管用,为什么?版本问题吗?还是有别的事项要注意?

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发表于 2012-4-2 13:00:40 | 显示全部楼层
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附注:导入模块是个白瞎的功能
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 楼主| 发表于 2012-4-2 19:24:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 what 于 2012-4-2 19:26 编辑

复制粘贴……嗯,已经完成了,谢谢
但是,为什么我做完以后出现了奇怪的现像?就是,这个火箭炮的炮架和车身是分开两个section的,但是,在不同的视角时,炮架却会被车身挡住,我在HVA B里调了很多次,老是这样,这个要怎么办?


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发表于 2012-4-2 19:30:10 | 显示全部楼层
模块的顺序问题 通常是 最前面的优先显示 最后面的最后显示
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 楼主| 发表于 2012-4-2 19:46:10 | 显示全部楼层
那么,怎么改其顺序呢?

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 楼主| 发表于 2012-4-2 21:22:20 | 显示全部楼层
Iowa3 发表于 2012-4-2 19:30
模块的顺序问题 通常是 最前面的优先显示 最后面的最后显示

我已经把火箭炮模块排在车身模块之后了,当车头向下时,炮台是还是被车身档住,这又是为什么?

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发表于 2012-4-2 21:33:06 | 显示全部楼层
HVA里调和车身一样水平,然后ART定义炮塔坐标即可
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 楼主| 发表于 2012-4-2 21:40:43 | 显示全部楼层
联盟阿林 发表于 2012-4-2 21:33
HVA里调和车身一样水平,然后ART定义炮塔坐标即可

一样的水平是什么意思?
art能定义炮塔坐标?代码是什么?

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发表于 2012-4-2 22:11:27 | 显示全部楼层
what 发表于 2012-4-2 21:40
一样的水平是什么意思?
art能定义炮塔坐标?代码是什么?

TurretOffset=

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发表于 2012-4-2 22:52:11 | 显示全部楼层
VSE1.37以上版本貌似可以从外部导入新section
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