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[SHP] 【素材分享】原版防空炮弹头动画修复以及白色改版

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发表于 昨天 15:40 | 显示全部楼层 |阅读模式


左边是我修改过的版本,右边是原版
来来来西木你给我解释一下为什么这个玩意是绿色的,你自己设计的色盘都不会用了是吧
在游戏里的时候就隐约感觉哪里不太对劲,果然还是因为分辨率不够高吗

附赠一个白色版本,个人觉得比原版的中间黑色边上灰色的要好看一些,可以做成烟雾之类的






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发表于 昨天 16:37 | 显示全部楼层
首先关于 HTRKPUFF 发绿,我倾向于是 WW 转换时部分深灰色被映射到了颜色最近的 #235 号 #003000,它的明度只有约 19%,在粗略观察下很容易被误认为是灰色甚至黑色。

其次 LZ 说的是原版煤球车煤球兵煤球多功能对地武器弹头动画吧,那个才是 HTRKPUFF。防空炮是 SMKPUFF,它没有主楼所述的发绿问题,也不是主楼截图中的形状,更不叫 HTRKPUFF。
expandmd01.mix/rulesmd.ini -> [NAFLAK] -> Primary=FlakWeapon -> [FlakWeapon] -> Warhead=FlakWH -> [FlakWH] -> AnimList=SMKPUFF
ra2md.mix/localmd.mix/artmd.ini -> [SMKPUFF],没有 Image 设置,使用同名资源文件 ra2.mix/conquer.mix/smkpuff.shp

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 楼主| 发表于 昨天 16:42 | 显示全部楼层
Noble_Fish 发表于 2026-7-1 16:37
首先关于 HTRKPUFF 发绿,我倾向于是 WW 转换时部分深灰色被映射到了颜色最近的 #235 号  #003000

其次 LZ ...

啊可能是我表达不太清楚,我就是想说煤球车上面的防空炮,不是建筑的防空炮,因为这个动画同时被煤球兵和煤球车使用所以我就没区分
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发表于 昨天 21:38 来自手机 | 显示全部楼层
都显示黑底了,你都没选对色盘
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 楼主| 发表于 昨天 23:39 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2026-7-1 21:38
都显示黑底了,你都没选对色盘

这是我自己改的色盘啊大哥,只是把那个品红色换成了黑色,方便你们区分颜色,怎么能叫没选对色盘呢?你能不能先下载下来看了以后再评论,别上来就说有问题,真的服了
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