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[SHP] 游戏中给AI增加金钱(包含整套素材和代码)

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发表于 2026-6-30 23:07:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
平常在单机中,经常打着打着电脑就没有钱了,此时又非常不过瘾,特意想出来这套方式。

需要ARES3.0以上平台和Phobos4.0平台
具体逻辑:
1、做一个武器(需要武器注册,弹头注册)
2、在artmd中做一个弹头的动画(这里我已经做好了,一个黑衣人交易的动画视觉,原版工程师改的)
3、在做的这个弹头动画中应用phobos的动画生成代码
4、这里可以生成步兵或者载具(我自己做的一个,不过是以步兵形式存在)
5、做了一个美元或者黄金的样子,但是注册在了步兵里面,最后应用ARES的赏金逻辑,数值随便填楼

我已经在游戏中验证了,可以正常使用,有兴趣的朋友,可以下载搞一下,有完整的代码和代码解释,以及注册流程!

动画和单位,我都是按照我的逻辑搞得,当然也不是很好,有能力的可以好好搞一下!

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发表于 2026-7-3 09:19:27 | 显示全部楼层
电脑居然会没钱,活久见。
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 楼主| 发表于 2026-7-3 13:38:50 | 显示全部楼层
kinghaoren 发表于 2026-7-3 09:19
电脑居然会没钱,活久见。

额,我弹药增加了phobos的金额损耗,又用ares间谍时时观测电脑金额,你可以试一试
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发表于 2026-7-8 15:05:02 | 显示全部楼层
阿飞喔 发表于 2026-7-3 13:38
额,我弹药增加了phobos的金额损耗,又用ares间谍时时观测电脑金额,你可以试一试 ...

你误会我的意思了,我是说A到B的方法,你绕了ABCDEF。关键电脑可以无限金钱,这个原版都可以做到。
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发表于 2026-7-8 15:06:51 | 显示全部楼层
阿飞喔 发表于 2026-7-3 13:38
额,我弹药增加了phobos的金额损耗,又用ares间谍时时观测电脑金额,你可以试一试 ...

你若想电脑无限金钱,你还可以弄一个只给AI使用的超级武器,把每次释放消耗金钱改成负数,定期打自己也可以。这个只需要ares3.0即可
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 楼主| 发表于 2026-7-8 16:20:07 | 显示全部楼层
kinghaoren 发表于 2026-7-8 15:06
你若想电脑无限金钱,你还可以弄一个只给AI使用的超级武器,把每次释放消耗金钱改成负数,定期打自己也可 ...

多谢大佬指教,我去研究一下
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