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[我解决不了自己的问题] 将螺旋桨绑定在炮塔有时会停转的问题

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发表于 昨天 19:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
我制作了一个模仿现实的武直,本体是一个体素点,原本的武直和螺旋桨作为炮塔,加上移动时倾斜来实现现实中武直的移动方式和攻击方式,
使用以下词条使炮塔上的螺旋桨保持旋转
IdleRate=2
WalkRate=2
但是在丢失攻击目标、停止、目标死亡时,螺旋桨有时会停转,有时则不会,请问有什么办法可以解决吗



还有一种方案是螺旋桨保持在本体上,但是这样会导致渲染优先级没有作为炮塔的机身高,机身会遮挡螺旋桨,有什么词条可以降低炮塔的渲染优先级吗


https://www.bilibili.com/video/BV1S67V6PEFc/?
这是目前的情况,后续再丰富一下武器

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