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[我解决不了自己的问题] 如何使溅射武器不攻击伞兵?

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发表于 8 小时前 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
YR1.001+Ares3.0p1+PhobosB48,有时候用光棱坦克攻击一个地面单位时,会溅射到该单位上方正在降落的伞兵,即使弹道加了AA=no也没有用,请问如何使溅射武器在攻击地面单位时不会攻击到正在降落的伞兵?
发表于 7 小时前 | 显示全部楼层
三星大头兵和三星磁能坦克也可以溅射到高空的伞兵,海豚的超声波、自爆卡车和核弹的爆炸也能打高空伞兵,还有就是尤里的心灵气波可以秒杀低空快要落地的伞兵
这是伞兵本身的机制问题,是原版就存在的一个BUG
早期的拓展引擎NPEXT修复过这个BUG,不过目前ARES和Phobos都没有修复
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发表于 7 小时前 | 显示全部楼层
伞兵是地面单位
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发表于 1 小时前 | 显示全部楼层
[PARACH]
Damage=1
Damage.Delay=41;41帧落地后才有
Weapon=ParachuteConvert
Damage.ApplyOncePerLoop=yes


[ParachuteConvert]
Damage=0
Range=1
ROF=1
Projectile=InvisibleHigh
Speed=1
Warhead=ParachuteConvertWH
[ParachuteConvertWH]
CellSpread=0.3
Verses=1%,1%,1%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%
Convert0.From=E1
Convert0.To=E12
Convert0.AffectedHouses=all

[E1]
Immune=yes
[E12]:[E1]
Image=GI
Immune=no
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