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小行星 发表于 2026-1-16 17:51 应该是没有办法,变形逻辑是会继承上一个单位的一些特性的。其中就包括已经控制的单位以及控制单位上限,如 ...
GreatJay 发表于 2026-1-16 19:20 是不是跟心控武器升级后Damage数值无法变动一个道理;切换形态解除心控的方法是不是指给变形加个动画,动 ...
eee44567 发表于 2026-1-16 21:32 有phobos的话变形解控用MindControlRangeLimit效果好点,EMP有些其他问题比如会被铁幕挡掉 ...
GreatJay 发表于 2026-1-17 00:48 目前下来也是达成一个切换形态解除心控并赋予移速与装甲加成的效果了,但还是有不少问题,比如使用Deployin ...
eee44567 发表于 2026-1-17 08:01 要做一个跳板单位的,MIND部署成MIND2,MIND2写上MindControlRangeLimit=0.1和Convert.Land =MIND3,不然 ...
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