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[已解决问题] 关于建筑通过AE增加射程后自动索敌问题

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发表于 2025-12-23 22:31:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 好运莲莲 于 2025-12-23 22:56 编辑

我设定的防御性建筑在收到加射程AE后射程确实如期加了,但多出来的射程内并不能自动索敌敌人(原来一格射程,AE翻倍之后可以手动攻击2格内的敌人,但只能自动攻击1格内的敌人),有什么方法能解决这个问题吗




发表于 2025-12-23 22:40:56 | 显示全部楼层
试试手动指定GuardRange
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 楼主| 发表于 2025-12-23 22:49:22 | 显示全部楼层
qxaszw 发表于 2025-12-23 22:40
试试手动指定GuardRange

这会影响没有AE时的索敌状态吗?
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发表于 2025-12-25 20:15:01 | 显示全部楼层
射程和索敌距离本来就是分开算的
温馨提示:索敌距离超过射程而又没有周期性地重新索敌处理会盯着一个射程外的目标直到对方进入射程,哪怕此前已经有其他敌方有威胁对象进入射程
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