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[VXL] [下载]战斗要塞(慎用)

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发表于 2025-12-17 22:07:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 kiriha2 于 2025-12-17 22:10 编辑

旋转演示https://www.bilibili.com/opus/1147291365138235399
16帧动画,意味着多吃16倍的内存。而且模型没掏空,总体素51万,吃完外存吃内存,笑嘻了。
设计的比较素的一个单位,其实也有画装甲分割以及把装甲割开的内构设计,但是又觉得战斗要塞这玩意就应该是一个大铁块所以又画回去了。




推荐用不可动那个,16帧的那个看看得了,就连4帧可动履带我也并不建议投入游戏使用(4帧动画就要吃4倍内存),很多分辨率比RA2更好的现代RTS都不做可动履带,因为真打起来了根本没人会仔细看。
没有带现在常见BFRT类单位的导弹舱,当然预留了一个位置你可以用kratos替身带一个。参考下图拿了个IFV的导弹舱凑数。不带导弹舱的原因是还没想好怎么画才能画的好看。



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发表于 2025-12-17 22:19:12 | 显示全部楼层
好诶!
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发表于 2025-12-18 11:14:46 | 显示全部楼层
精品,感谢大佬无私分享
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发表于 2025-12-18 22:24:44 | 显示全部楼层
有点意思
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发表于 2025-12-19 09:21:10 来自手机 | 显示全部楼层
厉害啊
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