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[已解决问题] 如何让武器无视UC.PassThrough大于0的建筑

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发表于 2025-12-6 14:55:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 18559339302 于 2025-12-7 23:13 编辑

  我使用Ares的UC.PassThrough为不同建筑设置能穿透驻军的几率,但是我想让一些攻城武器不穿透建筑,而是直接对建筑造成伤害。但Ares只有百分百穿透建筑的语句(SubjectToTrenches=no),没有无法穿透的语句。请问这种情况应该怎么设置?
发表于 2025-12-6 17:09:09 | 显示全部楼层
分裂子武器
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 楼主| 发表于 2025-12-7 23:13:11 | 显示全部楼层

感谢,豁然开朗。
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