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[SHP] [素材分享]生羊弟国重工维修无人机以及一些功能

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发表于 2025-12-1 00:50:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 JayChou 于 2025-12-1 00:54 编辑

无人机为步兵单位。

无人机功能概述(需要kratos):
维修机在闲置状态下自动分散(按X的效果)

重工建造后自带三个维修机,重工和重工之间是独立绑定关系:
https://imgtu.com/upload/jl7h8nc9/build


维修机主动分工维修进入维修范围的载具,满血后停止维修:
https://imgtu.com/upload/jle6nstw/repair

维修机超出维修范围自动返回:
https://imgtu.com/upload/jljoa5wo/dronereturn

重工死亡则维修机也会死亡:
https://imgtu.com/upload/jl5zvibf/destroy



完整逻辑语句和素材序列已经放在压缩包,并且包含注释。












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参与人数 1威严 +5 DIY币 +20 素材入场券 +1 收起 理由
ccc1478 + 5 + 20 + 1 神乎其技!

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发表于 2025-12-1 08:46:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 ccc1478 于 2025-12-1 08:47 编辑

AttackBeach+IvanBomb的想法不错,不过这样会影响正常的伊文炸弹的挂载吧
可以试试Immune.AntiWarheads
另外,AttackBeacon搜索30格子内的一个无人机对多个重工的情况下会不会互相影响?感觉可以考虑利用AutoWeapon.ReceiverOwnBullet+AutoWeapon.FireToTarget配合Stack让重工发射来自无人机所属的子弹,把无人机和需要维修的目标建立联系,通过Lueluelue让其去维修
另外,Kratos的功底不错,欢迎来加魁秃斯群787397741
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发表于 2025-12-1 09:02:04 来自手机 | 显示全部楼层
强大!
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发表于 2025-12-1 09:28:23 来自手机 | 显示全部楼层
棒棒~
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 楼主| 发表于 2025-12-1 13:41:30 | 显示全部楼层
ccc1478 发表于 2025-12-1 08:46
AttackBeach+IvanBomb的想法不错,不过这样会影响正常的伊文炸弹的挂载吧
可以试试Immune.AntiWarheads
另 ...

的确!如果用Immune.AntiWarheads来代替译文炸弹是最好的,不然确实会影响正常伊文挂载炸弹,或者是伊文如果提前挂上炸弹了,那么就无法维修。
其次就是多重工如果离的比较近并且由于载具嘲讽的是距离自己最近的那个无人机,就可能导致 重工1 挂的嘲讽,但是最后去维修的是 重工2 的无人机。
如果用大佬的这个方法改进就可以解决上述以及潜在的一些冲突。 感谢大佬给出的方法思路!
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发表于 2025-12-1 14:54:46 | 显示全部楼层
这个好
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