本帖最后由 yangqs 于 2012-1-31 21:14 编辑
日前,BioWare 在网络公布的了一段游戏预告影片,终于在 Spike VGA(Video Game Awards)颁奖典礼上揭晓了,原来是《终极动员令:将军》的续作《Command and Conquer: Generals 2》(暂译为终极动员令:将军2),预计将在 2013 年上市。 《终极动员令:将军2》是由原系列开发团队和 Bioware 重组后的新公司所研发,将使用DICE 的 Frostbite 2 引擎,以达到更好的图像表现,预计将在 2013 年正式发售,目前确定将是由 PC 平台独占。
在随后的官方发表会上,Bioware 总经理 Ray Muzyka 表示:我们将为玩家带来Bioware 式的高品质《终极动员令》新作,我们会保留系列游戏的经典元素,同时加入 Bioware 最擅长的叙事方式,我们的新团队正努力工作,以保证玩家能够享受到最紧张刺激的现代战争体验。 《终极动员令》新作专案总监 Jon Van Caneghem 则表示:对于《终极动员令:将军》的忠实玩家来说,在等待了 8 年之后,终于等来了这个特别的日子。在 Frostbite 2 引擎的支援下(注:就是战地风云3的引擎),游戏的画面和战斗魄力都有了本质性的提升,我们将秉持《终极动员令》系列的传统,带给玩家快节奏的、火爆的游戏体验。 《终极动员令:将军》于 2003 年 2 月 10 日发行,美商艺电(EA)从本游戏开拓了一条新系列,剧情与《泰伯利亚》系列和《红色警戒》系列皆无关联。游戏使用 SAGE 引擎,为《终极动员令》系列中第一套真正 3D 的即时战略游戏。 |