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[我解决不了自己的问题] 拥有驻军的磁爆线圈无法使用过载武器

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发表于 2025-11-23 17:58:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 eqgaobingzun 于 2025-11-23 18:20 编辑

近期在琢磨这种组合塔,光棱的充能逻辑可以用Ares的新充能来搞,已经比较完善了
但是磁爆组合塔这里把我难住了,我是想让磁爆步兵进碉堡以后给磁爆组合塔充电的,结果试了好久发现一堆问题:

1.MuzzleFlash0会侵占PrimaryFireFLH坐标
2.ElectricAssault弹头只有副武器才能生效,如果是主武器,即不会主动攻击线圈,也不会产生效果,自动武器也一样,应该是像Temporal弹头一样需要一个单位持续引导才能生效
3.驻军居然会让过载武器失效
我知道用kts的替换武器可以轻松解决,但我不用kts……,然后WIC0.1.0的武器替换BUFF失效,我就打算用0x0建筑搭配茶bos的附加单位给组合塔充电,结果发现有驻军的组合塔无法被充电……

我甚至想过直接把磁爆组合塔也搞成光棱充能那样,只要进去一个磁爆步兵就刷一个0x0的假磁爆塔给它充能,然后把自身让小兵充能的功能给关了,但耗电量又是个问题,无论怎么绕地球也觉得不完善。

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 楼主| 发表于 2025-11-23 18:05:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 eqgaobingzun 于 2025-11-23 18:13 编辑

MuzzleFlash0会侵占坐标的问题挺恶心的,我是把它和PrimaryFireFLH坐标调到一个位置了,但是会露馅,比如光棱组合塔那个图的破损塔,激光开火的同时会有动员兵的开火动画。
虽然挺恶心,但没有另外两个问题恶心,是真没办法解决了。
如果用茶bos的建筑变形弹头,会让建筑有一瞬间无敌(并且闪烁一帧),然后后续的兵不会继续进入组合塔,只会走到旁边,得再次点击进入
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