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[我解决不了自己的问题] Kratos-v0.1.15的自定义子机会IE

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发表于 前天 22:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏用尤里的复仇1.001+Ares 3.0+Kratos-v0.1.15。用子机导弹的单位,打多了就会IE.搜了一下,发现也有人有这个问题。我把Kratos删了就正常。请问是Kratos这个版本确实存在子机不稳定的问题吗?当子机发射了一定程度,必然会IE。
Internal Error encountered!
---------------------
Ares version: 20.333.289
---------------------
Exception code: C0000005 at 00000000
Registers:
EIP: 00000000        ESP: 0018D208        EBP: 0018D21C
EAX: 007E0FD0        EBX: 00000000        ECX: 15EF40E0
EDX: 007E22A4        ESI: 15EF40E0        EDI: 15EF40E0
发表于 昨天 12:48 | 显示全部楼层
在发射子机导弹的单位里加上SpawnFireOnce=yes试试
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 楼主| 发表于 昨天 19:51 | 显示全部楼层
flactine 发表于 2025-11-21 12:48
在发射子机导弹的单位里加上SpawnFireOnce=yes试试

有的,写有这个代码的.
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 楼主| 发表于 昨天 20:05 | 显示全部楼层
我用了一个新的尤里的复仇,然后把Ares3.0和Kratos-v0.1.15放根目录,什么都不动.然后进入游戏.用无畏级船,发射导弹,打一会就弹窗了,基本确定是Kratos-v0.1.15的问题.希以后更新能修复这个问题.
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 楼主| 发表于 昨天 21:52 | 显示全部楼层
我错把SpawnFireOnce=yes语句加到子机去了.加到发射车上好像真的不会弹窗了,但是,导弹子机不能踪了.依然不是解决办法.
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