不是同一个问题。位移造成的距离差是算进去了的,例如这是 [CombatDamage] -> BunkerWeaponRangeBonus=2 下,碉堡中额外位移了的载具可以攻击到另一辆载具最远射程再向前 3 个格子的位置 你说的 +1 没效果是因为本来就不是 +1 而是 +0.5,射程是个浮点数,原版 FV 武器射程是整 6,所以 +0.5 后也够不到下一个格子。你可以设置 [CombatDamage] -> BunkerWeaponRangeBonus=0 和 [Weapon] -> Range=6.6(由于数据精度问题,直接用 6.5 是不够的)来测试。结果应当类似下图中的效果(图中用的 5.6):
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