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[已解决问题] 用了phobos平台的vxl显示多组件阴影的功能,但是有影子重叠的问题,这个该怎么解

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发表于 2025-9-22 21:18:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 陆仁贾 于 2025-9-23 21:33 编辑

我看说明书的示例动图中的直升机,不会显示螺旋桨影子和机身影子重叠的深色部分
这个是怎么做到的,求助

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发表于 2025-9-23 15:54:18 | 显示全部楼层
对素材不太了解,不过看pbs说明的演示图应该是螺旋桨和本体做成一体的然后用hva动画播放的
你这个是分开做的吧
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发表于 2025-9-23 15:58:51 | 显示全部楼层
旋翼和机身做进一个section
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 楼主| 发表于 2025-9-23 18:28:48 | 显示全部楼层
ccc1478 发表于 2025-9-23 15:54
对素材不太了解,不过看pbs说明的演示图应该是螺旋桨和本体做成一体的然后用hva动画播放的
你这个是分开做 ...

是分开的,如果把它们做到一起应该是个可行的方法
但是说明书演示的这个功能就叫voxel body multi section shadows,那估计是做成不同的Section了,不然这图跟这个功能不就没关系了吗
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发表于 2025-9-23 21:06:58 | 显示全部楼层
陆仁贾 发表于 2025-9-23 10:28
是分开的,如果把它们做到一起应该是个可行的方法
但是说明书演示的这个功能就叫voxel body multi sectio ...

演示图中的直升机螺旋桨旋转就是靠多个组件交替播放,每个都显示影子,但是组件图像与该组件的影子都只会同时显示,以此做到的动态且不会出现影子叠加绘制的效果。

至于影子交叠,哪怕是你原版找两个会飞的单位影子也会叠起来


Phobos 的炮塔影子还是多组件影子都只是让更多部分绘制它们的影子,这不影响这些影子本来就会交叠,至少现版本并未将此视为一个问题并进行“修复”。

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 楼主| 发表于 2025-9-23 21:33:11 | 显示全部楼层
Noble_Fish 发表于 2025-9-23 21:06
演示图中的直升机螺旋桨旋转就是靠多个组件交替播放,每个都显示影子,但是组件图像与该组件的影子都只会 ...

大概明白了,看来就是得像楼上两位说得那样,要把机身和螺旋桨做在一起了
谢谢解答
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