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[我解决不了自己的问题] 关于工程师弹头的一点细节

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发表于 2025-7-9 00:23:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
大佬你好,感谢分享现在已经可以使用工程师弹头了,但是由于给工程师设置了超时空移动,在工程师进入建筑后会出现超时空移动的动画(就是地上会出现白色的一团雾),请问有什么办法可以不显示这个情况下的超时空动画吗?其他情况下还是想保留这个动画
发表于 2025-7-9 00:31:35 | 显示全部楼层
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发表于 2025-7-9 09:24:03 | 显示全部楼层
看楼上Noble_Fish给的那个链接,Phobos支持自定义单位的传送动画了
不过还是建议干脆不要用超时空Loco,使用Speed较大的常规Loco步兵比较好,不然可能会出现神必空气墙问题
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 楼主| 发表于 2025-7-9 17:13:51 | 显示全部楼层
Noble_Fish 发表于 2025-7-9 00:31
https://phobos.readthedocs.io/en/latest/Fixed-or-Improved-Logics.html#customizable-teleport-chrono-l ...

感谢大佬分享,大佬牛逼
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 楼主| 发表于 2025-7-9 17:30:53 | 显示全部楼层
ccc1478 发表于 2025-7-9 09:24
看楼上Noble_Fish给的那个链接,Phobos支持自定义单位的传送动画了
不过还是建议干脆不要用超时空Loco,使 ...

大佬您好,感谢分享,这个方案之前尝试过,会出现工程师在出现的位置和快进入建筑物之前来回闪烁的情况,不知道是啥原因造成的
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发表于 2025-7-10 17:17:46 | 显示全部楼层
调大嘲讽间隔看看
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