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【hva动画】多足动画偷懒的办法

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发表于 2025-6-20 10:42:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 owlcity 于 2025-6-20 10:54 编辑

用绿皮方法整了一个程序,用于处理HVA文件(动画文件)并生成备份。工具的工作流程如下:

读取原始HVA文件,将其转换为CSV格式(便于处理)。
对CSV数据进行处理(包括反转动画、移相、位置偏移等)。
将处理后的CSV转换回HVA格式,生成备份文件。
同时,生成一个PowerShell脚本,用于复制与原始HVA同名的VXL文件(模型文件)为备份的VXL文件。

我发现vengi这个软件可以导入多个具有动画的section,并且把他们合并成一个hva,https://github.com/vengi-voxel/vengi.就有了这个点子,把一条腿的动画用程序反转(或者不需要),位移,序号循环移项(2足四足6足动物每条腿动作其实是相同但是可能慢若干拍)复制出其他腿的hva,vxl,再把它们都放到一个文件夹里导入到vengi里,合并成同一个hva

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参与人数 1DIY币 +1 收起 理由
Noble_Fish + 1 终于有 vengi-voxel 的帖子了

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 楼主| 发表于 2025-6-20 10:43:35 | 显示全部楼层
缺点是这样生成的vxl全是ts法线文件,你只能一个一个section重新生成法线
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