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[经验分享探讨] 关于为EIP加上函数级注释是否有意义

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发表于 2025-5-28 09:22:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
通过像是DbgHelp,以及前人的手工标记,现在已经有了在游戏出错时标记错误到函数一级的可能性。
这个显然是会有很大帮助的一个功能,即在出错时把错误精确到函数名称,这一点通过现有的PDB/IDB可以建立起来。
不过,如果在一些函数附近加上注释,如精确到单个函数/单个EIP的错误标记同时显示,可能会提供更具体精确的问题信息。
然而,是否有这么干的意义?问出来这个问题是因为这样的函数级注释并没有充足的前人材料,但如果做成了又有不低的价值,所以说想听一听大家的意见
发表于 2025-5-28 10:35:12 | 显示全部楼层
哒哒哒滴哒哒
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发表于 2025-5-28 10:55:40 | 显示全部楼层
我觉得没有,因为就算你知道哪个函数还是得打开ida看到底是谁爆了
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发表于 2025-5-28 11:40:54 来自手机 | 显示全部楼层
无,报错的位置并非故障位置。只是查找故障的起点。
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发表于 2025-5-28 22:21:09 | 显示全部楼层
会看EIP的人本来就可以自己抓
不会看的人还是会把他们的except朝论坛里面贴

不如一步到位追到INI块上去
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