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[Phobos]AE条件简单运用尝试

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发表于 2025-2-27 18:35:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ccc1478 于 2025-2-27 18:38 编辑




Phobos的AE弃用条件里有一些目前Kratos还没有实现的判定,经长时间测试,PhobosAE是可以与KratosAE共用的
之前在b41加入PhobosAE时玩了玩这个AE弃用判定,然后发现神必AE挂Weapon挂AEFE的问题(可以走一步Ares的AE.Anim挂Weapon绕过去),b43修好后也没怎么用233
今天有人又提出来需要个移动静止判定,就把当时的移动/静止变形的ini翻了出来改了改

ps:b45又把PbsAE的ExpireWeapon炸了,太神必了

例如实现静止变形移动变形(例如复刻ccg前哨监听车,静止时有个大雷达转转转转转转转转转)


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