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“放轻松伙计,我们是叙伊斯人不假,但我们有最基本的道德底线”
“既然我把你们关了这么久,你们也是时候回家了”
“一路走好!疟疫会感谢你做出的贡献”
追随撒扎卡的阈限传疫萨满无疑是战场上最希望敌人“活下去”的阴谋家,作为疟疫的萨满部队 传疫萨满能够将自身的一部分隐藏进阈限以此规避物理伤害,而他们也能够通过 撕开现实将疟疫毒池中的恐怖毒素倾倒在敌人的头顶,起初只是水流浸湿身体的 冰冷,而在数秒后,常人难以想象的痛苦就会伴随受害者的余生,幸运的是,他们 活不了多久了。 在后方,传疫萨满并不会像其他叙伊斯人一样将战俘做成食物亦或者战利品,他们 追求更加远大且恶毒的目标,在给战俘注射低剂量的瘟.疫后他们会放走战俘,让他 回到他梦寐以求的军营,与之一同带回的,还有来自疟疫的“小小礼物”,过不了多久 整个军营的人都会在黄泉相见...
特性: 免疫碾压 自动回血 免疫阈限疫毒 在撒扎卡的瘟.疫中急速回复生命值 技能: [无实质]:传疫萨满的一部分物质存在被隐藏在阈限当中,因此他们被一层阈限护盾保护 护盾的护甲视为元素(护甲[元素]:免疫物理伤害,只受到法术伤害)
[阈限毒池]:传疫萨满的攻击不会造成伤害,而是在目标位置倾倒毒素,对受害者造成持续伤害 被毒池伤害的单位会被[瘟.疫腐蚀III]与[存在凋亡]影响很长一段时间 毒池能够正常伤害元素
[存在凋亡]:持续受到伤害,能够伤害元素,对近战步兵只造成50%的伤害,对单格防御塔造成 200%的伤害,死亡的步兵会产生撒扎卡的瘟.疫 伤害:10 上海间隔:15 持续时间:600帧
绝大多数疟疫单位都能够对敌人施加[瘟.疫腐蚀],瘟.疫腐蚀共有三级,不同的疟疫单位能够在同一个 目标身上施加同级的[瘟.疫腐蚀] [瘟.疫腐蚀I]:-10%移速与护甲 [瘟.疫腐蚀II]:-20%移速与护甲以及10%攻击力 [瘟.疫腐蚀III]:-20%移速,护甲,攻击力以及15%攻速
如果你能够为阈限传疫萨满提供敌人的坐标,传疫萨满就能够对他们发起无视距离但并不精准的轰炸,造成法术伤害并施加 [瘟.疫腐蚀III]与[存在凋亡] 阈限打击信标 战场支援类型:支援 消耗:1000 冷却:2分钟 效果: 锚定一个信标,为传疫萨满与疫林信使提供一个大概的打击坐标, 他们能够对信标发起轰击
趣闻: 在未来的某一天,我们军团失利导致了不可挽回的损失 但那些得胜的叙伊斯人并没有把我们当场撕碎剥皮 他们的服饰同样由废铁与残骸拼凑,但几何与流线型的组合又体现了如此怪诞且悖论的美学 ... 监狱中,水泥与钢筋搭建的房间仿佛将我拉回文明世界 但那一张又一张雕刻着诡异几何形的面具时刻提醒着我这里的危险 一日又一日的关押,食物,衣物,这些恶魔貌似毫不吝啬 甚至在一段时间后宣告结束了我们的刑期 困惑与猜疑遮蔽着我的理智 但本能告诉我,回到军团 ... 我们回到了军营,但不安依旧悬在我的心头 我恐惧,我困惑,我怀疑 而这一切的诡异都在今天爆发 与我同一回来的兄弟身体开始凋零 暗绿色的三角形烙印在他同样被腐蚀成暗绿的身体 他的四肢转瞬间枯萎掉落,变成几何形的尸块 浓臭的腐液与气体喷涌而出 随后,死亡与混乱充满了军队的每一个角落 我能感到,一种猎奇的美学 随后三颗绿色的球形法术造物出现在天空 我能感到,一种对称的瘟.疫 随后大地轰鸣瘟.疫四散,土崩瓦解 我能感到,一句戏谑的道谢
“疟疫感谢你所做出的一切”
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