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[素材发布】(低质量警告)乌拉诺斯之矛,但是vxl版+shp版+shp进场动画+单位语音配音

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发表于 2025-2-20 23:26:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是一次尝试,从零到1的尝试。
这次尝试以练习为主,绘制了个直接进游戏必然出毛病的vxl舰船(指256长度)。
这次尝试以技术学习为主,通过研究教程成功的在ai的辅助下制作了shp模型和一个折跃小动画(指建模部分使用了ai,大嘘)
这次以检验成员能力为主,成功的确定了我们整个mod组的人英语口语都差的一批。
这是一次尝试,因此便直接发出来。
请大家随意批评喵

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 楼主| 发表于 2025-2-21 09:11:13 | 显示全部楼层
注意,因为我diy论坛等级较低,导致只能使用分卷下载的方式进行分享,需要把我分享 的每个文件都下载一遍,然后点击part1进行解压操作qwq
我应该昨天晚上说的,但是发完了就躺床上昏过去了,今天上班时才想起来这事(大悲)
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发表于 2025-2-21 09:20:40 | 显示全部楼层
可以用多组件在 HVA 里拼好做 256+ 的船。Voxel 转 Shape 可以直接用头猫的VXL Viewer 导出序列,渲染完和原 Voxel 味道差不多。
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 楼主| 发表于 2025-2-21 16:10:59 来自手机 | 显示全部楼层
Noble_Fish 发表于 2025-2-21 09:20
可以用多组件在 HVA 里拼好做 256+ 的船。Voxel 转 Shape 可以直接用头猫的VXL Viewer 导出序列,渲染完和 ...

好的,主要是因为我在制作时没有想到这个qwq
voxel转shape我这边不知道为啥导不出去模型,渲染的话啥会搞,然后就尝试了ai制作模型然后丢进vxl渲染,也就当一次尝试。
那等过些日子我试试再做个大的voxel舰船去(
这次就当技术积累了。
非常感谢喵❤️
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发表于 2025-2-22 03:47:24 来自手机 | 显示全部楼层
这种飞船,vxl210尺寸就非常够了,而且也会显得很大,我之前就跟你讲过尺寸这个东西悠着点来,不然跟个死手一样进游戏就弹窗那没意义
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发表于 2025-2-22 08:54:17 | 显示全部楼层
需要配音?可以联系我。
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发表于 2025-3-5 09:37:35 来自手机 | 显示全部楼层
Wendenou 发表于 2025-2-22 08:54
需要配音?可以联系我。

牛马运输船……
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