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战斗要塞以及小包vxl

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发表于 2025-2-6 19:32:05 | 显示全部楼层 |阅读模式


要塞:【
装逼车:【





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使用说明:

phobos #build 44 功能:自定义VXl光源
rules下:
[AudioVisual]
VoxelLightSource=-0.1,-0.1,0.1;我是这么写的,图里就是这个角度
ExtraUnitLight=-0.05;调节Unit的整体亮度,建议写上(原版标签)


某个PR能自定义飞行器在空中的亮度变化大小
这对新光照下的单位很友好,能解决战机亮度过曝的问题
已证实该功能存在于b44
所以如果你装载了较新的phobos且青睐新光照,请务必试试它:

[AudioVisual]
AircraftLevelLightMultiplier=0.02  ; floating point value, percents or absolute
JumpjetLevelLightMultiplier=0.0   ; floating point value, percents or absolute



来自群组: 小众薇猹瑷蕉流群

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发表于 2025-2-7 08:16:34 | 显示全部楼层
屁股上居然也有一个肿包
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发表于 2025-2-7 11:20:24 | 显示全部楼层

某个PR能自定义飞行器在空中的亮度变化大小

什么空中单位亮度PR。
[AudioVisual]
AircraftLevelLightMultiplier=1.0
; floating point value, percents or absolute
JumpjetLevelLightMultiplier=0.0
; floating point value, percents or absolute
这玩意是官版Build#44就有的,而且就是Build#44的前一个提交内容。
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 楼主| 发表于 2025-2-7 14:30:53 | 显示全部楼层
Noble_Fish 发表于 2025-2-7 11:20
某个PR能自定义飞行器在空中的亮度变化大小
什么空中单位亮度PR。

所以说我下面补了句“已证实该功能存在于b44”
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发表于 2025-2-7 19:29:20 | 显示全部楼层
CCS_qkl 发表于 2025-2-7 06:30
所以说我下面补了句“已证实该功能存在于b44”

所以为什么还要说某个PR。又是某个开发版本的dll被当带了feature的稳定可用版传起来了?
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 楼主| 发表于 2025-2-7 19:57:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 CCS_qkl 于 2025-2-7 20:00 编辑
Noble_Fish 发表于 2025-2-7 19:29
所以为什么还要说某个PR。又是某个开发版本的dll被当带了feature的稳定可用版传起来了? ...


因为#后面那个号码忘了,像自定义光源那个pr我记得是#1366
当时我在github里已关闭的PR列表里面翻到的,因为我不知道怎么确定他是什么时候并入构建版的,所以我不知道怎么形容
又因当时我手上没有b44说明书,只能这样了呗

*注:当时是指去年12月,此“使用说明”一直复制粘贴沿用到现在


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发表于 2025-2-7 20:17:04 | 显示全部楼层
CCS_qkl 发表于 2025-2-7 11:57

因为#后面那个号码忘了,像自定义光源那个pr我记得是#1366
当时我在github里已关闭的PR列表里面翻到的 ...

PR#1358
24-09-26
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 楼主| 发表于 2025-2-7 20:25:06 | 显示全部楼层

好,谢谢
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发表于 2025-2-19 23:02:24 | 显示全部楼层
这个幻影好哇
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