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β0.7.3——多样性功能改进Change Log: ----------bug修复---------- 1.修复了无法正常制造阿帕奇武装直升机的bug。 2.修复了厄瑞玻斯阵营步兵界面错误显示盟军军犬、苏军军犬的bug。 3.修复了苏联船坞能造两个无畏战舰的bug。 4.修复了盟军前线阵地的维修圈失效的bug。 5.修复了艾布拉姆斯、天火坦克、未来坦克γ开火对自己的增益效果失效的bug。 6.修复了镭射幽浮无法移动攻击的bug。 7.修复了矿车倒矿以后矿场不会冒烟的bug。 8.修复了β0.7.2以来检测到隐形单位时EVA播放错误的bug。 9.修复了AI开第二个基地后基地被打爆会凭空造一个基地的bug。 10.修复了部分单位描述存在谬误问题。 11.修复了狻猊导弹防空车开火位置错误及阴影错误的bug。 12.修复了天火坦克阴影错误的bug。 13.修复了萤火虫无人机寻路方式错误的bug。 14.修复了裂缝产生器无法抑制超时空炸弹超武的bug。 15.修复了驱逐舰沉没后会爆一大堆舰载机的bug。 16.修复了台风潜艇描述错误的bug。 ----------新增内容---------- 1.优化建造条颜色。 2.新增超武侧边栏。 3.现在电脑玩家也能出现在观战计分板上了。 4.改进超时空炸弹的逻辑。 5.选中单位后会在界面左下角显示单位信息(类似于RA3)。 6.显示可建造范围的功能回归,但是默认写死开启。 7.提高AI强度。 8.允许军犬在水中攻击步兵单位。 9.中国新增白泽中型坦克作为t1主战坦克,替代麒麟破阵坦克,将麒麟破阵坦克修改为t3,暂时删除炎黄坦克。 10.改进了游戏内⌚、⚡、$、❌、⛏等符号的显示。 11.新增“字幕改进功能”,默认开启,可在客户端设置界面关闭。 12.优化矿车的寻矿逻辑(倒矿之后找一次矿,如果距离比回家之前记住的位置更近则会前往新的这个位置而非之前记住的位置)。 13.优化单位跟随逻辑。 14.坦克单位开火现在会抛弹壳了。 15.调整了盟军三国家的t1坦克。 16.重做喷火工兵的抛射体。 17.允许玩家按T键选中同类建筑物。 18.允许步兵在进入载具时无需排队,再也不需要狂按S键了。 19.更换超时空采矿车模型及图标。 20.将入侵者战机更名为“鹞式战机”,并更新配套图标、模型。 21.尝试让AI学会防偷(检测到工程师靠近基地时会将基地拉走)。 22.Ctrl+Shift指定单位移动攻击时允许单位自动攻击一切敌方单位,不论是否对己方有威胁。 23.允许工程师自动修理周围受损的己方装甲单位。 24.新增厄瑞玻斯阵营t3主战坦克:血偿者,部署后扣除当前33%生命值并在短时间内获得两倍火力、装甲加成,且持续时间结束后为自己恢复大量生命值,被打爆后可释放恢复力场,为大面积的友方单位恢复生命值。 25.允许玩家可以将多个建筑同时加入建造队列,节省操作。 26.为部分新增单位增加单位语音,修改艾布拉姆斯语音。 27.新增阿特拉斯联盟专属t1坦克:劫掠者中型坦克,击杀敌人后可获得其造价10%的资金。 28.部署超时空军团兵后将会获得更长的射程。 ----------杂项调整---------- 1.更新地图编辑器,删除了教程等。 2.调整了部分单位在建造界面的图标顺序。 3.游戏内版本信息提示位置、样式改变。 ---------平衡性调整--------- 1.削弱战术护盾提供的护盾值500→200。 2.开膛手坦克改为具有穿透伤害(仅对敌军生效)。 3.为众多装甲单位加入建造罚时。 4.将黑熊坦克改为美国专属t2坦克。 5.允许病毒狙击手无视护盾直接伤害步兵。 6.将狻猊导弹防空车一次性发射导弹的数目上调至4,单发伤害下调至30。 7.将刃镰武装直升机的表现改回β0.7.0版本前。 8.削弱米歇尔轰炸机。 9.大幅削弱喀秋莎火箭炮的反步兵能力。 10.下调黑鹰战机血量300→280。 11.删除狂风小队支援、犀牛小队支援、灰熊小队支援超武,以适应国家t1坦克的变动。 12.重做米歇尔轰炸机,改为大幅削弱3x3范围内敌人单位的装甲和移动速度。 13.削弱阿特拉斯联盟支援超武。 ----------引擎更新 --------- 1.更新到万物互通(EC)R3 241230B。 2.更新到Phobos-build-45+3_12版本。 -----Changed by wen_rui1245、云游四海
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