本帖最后由 =Star= 于 2025-1-15 23:17 编辑
INI Validator
是星轨实验室研发的一款INI检查器,其预计可以检查《命令与征服:红色警戒2之尤里的复仇》1.001版本的配置文件内容,主为模组作者(Modders)服务,旨在构建CI流水线的静态代码分析与门禁校验器。 下载地址 QQ群:966912243版本信息
主要功能
不符合键要求的值
- 输出不符合键要求的值。
- 自动发现未使用的节、无效键值、重复定义等问题。
不规范的格式
- 输出不规范的格式,例如等号前后的空格、错误的继承等。
使用说明
1. 基本操作
1.1 运行程序
方法 1:将ini文件(或多个)拖放到程序图标。 方法 2:打开程序,直接按下回车,程序会以Settings.ini中的[INIValidator]->FolderPath作为文件夹路径进行读取。 方法 3:打开程序,输入ini文件(或文件夹)路径,按下回车。 方法 4:打开程序,将ini文件拖放到程序控制台上,控制台会自动解析文件路径,然后按下回车。
1.2 查看检查结果
2. 配置文件结构
2.1 INIConfigCheck.ini文件结构
由六大检查器: 注册表检查器、类型检查器、限制检查器、列表检查器、数字检查器、自定义检查器组成。每个检查器都有其相应的注册表以及所注册内容的实现,程序会从注册表检查器为入口进行递归搜索,根据注册表对应的类型,逐个检查目标ini的每一个节的每一个键值对,根据键的类型自动调用相应的检查器进行检查。 INIConfigCheck.ini中的注册表无需像原版ini那样填写序号,可以直接填写内容。 2.2 Setting.ini文件结构
主要用于修改程序的运行模式,输出日志对应的字符串内容。 可以在[LogSetting]中修改日志内容,将其注释即可不输出此类错误,其格式为c++的format字符串: 使用{}作为可变参数,在花括号中填写数字可以控制参数的先后顺序 3. 检查器配置
3.1 注册表检查器
注册表: [Globals]、[Registries]
例: - [Globals]
- AudioVisual
- [AudioVisual]
- DetailMinFrameRateNormal=int
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- [Registries]
- BuildingTypes=BuildingType
- [BuildingType]
- Capturable=bool
复制代码 3.2 类型检查器[color=var(--fgColor-accent, var(--color-accent-fg))]
用于标识一个具体类型 注册表: [Sections]
默认提供三种特殊数据类型: int(整数)、float(小数)、string(字符串) 例: - [Sections]
- AbstractType
- [AbstractType]
- UIName=string
- Name=string
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3.3 限制检查器
注册表: [Limits]
可用标签:
StartWith = 第一个值控制检查的前缀的长度,其余值控制前缀的限制内容,不填则不检查
EndWith = 第一个值控制检查的后缀的长度,其余值控制后缀的限制内容,不填则不检查
LimitIn = 整体的限定内容, 不填则不检查
MaxLength = 字符串的长度限制
IgnoreCase = 是否忽略大小写检查, 作用于前面三条
例: - [Limits]
- bool
- BuildCat
- [bool]
- StartWith=1,1,0,t,f,y,n
- IgnoreCase=yes
- [BuildCat]
- LimitIn=Combat,Infrastructure,Resource,Power,Tech,DontCare
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3.4 列表检查器
用于列表的的值 注册表: [Lists]
可用标签:
Type = 列表的数据类型, 可填Sections、NumberLimits、Limits中的值
Range = 列表长度最小值, 列表长度最大值
例: - [Lists]
- Point2D
- [Point2D]
- Type=int
- Range=2,2
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3.5 数字检查器
需要限制上下限的数值类型 注册表: [NumberLimits]
Range = 数值下限, 数值上限
例: - [NumberLimits]
- uint8
- [uint8]
- Range=0,255
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3.5 自定义检查器
用于通过Python脚本检查键值对是否合法, 程序将在Scripts文件夹中寻找同名脚本, 调用Python解释器检查键值对
除此之外, 我们提供了一系列预置函数并打包成名为iv模块, 通过import iv来实现Python脚本与c++程序之间的联动 3.5.1 脚本规范
- 参数:
- section (dict): 当前 Section 的键值对。
- key (str): 当前被检查的键名。
- value (str): 当前被检查的键值。
- 返回值:
- tuple: (检查结果说明, 状态码)
- 状态码:
- -1: 没有错误, 不会报错
- 0: DEFAULT (程序自身导致的错误)
- 1: INFO (不影响游戏运行)
- 2: WARNING (可能产生非预期结果)
- 3: ERROR (会导致游戏崩溃)
复制代码例:
- import re
- def validate(section, key, value, type):
- """
- 检查值是否为逗号分隔的颜色列表,并确保每个颜色在 0-255 范围内。
- """
- # 定义正则表达式匹配 (R,G,B) 格式
- pattern = r"\((-?\d+),(-?\d+),(-?\d+)\)"
- rgbs = re.findall(pattern, value)
- if not rgbs:
- return 2, f"非法的颜色列表格式: {value}"
- correct_values = []
- for rgb in rgbs:
- try:
- r, g, b = map(int, rgb)
- if 0 <= r <= 255 and 0 <= g <= 255 and 0 <= b <= 255:
- correct_values.append((r, g, b))
- else:
- return 2, f"RGB颜色值必须在0~255之间: ({r},{g},{b})"
- except ValueError:
- return 2, f"非法的RGB颜色值: {rgb}"
- # 检查是否完全匹配 value 的长度,确保没有额外的非法字符
- valid_part = ",".join(f"({r},{g},{b})" for r, g, b in correct_values)
- remaining = value.replace(valid_part, "").strip()
- if remaining:
- return 2, f"存在非法字符或格式错误: {remaining}"
- return -1, f""
复制代码
3.5.2 获取其他section的内容
函数格式: iv.get_section(section_name: str)
- import iv
- section_name = "Animations"
- global_section = iv.get_section(section_name)
- if not global_section:
- return 3, f"注册表{section_name}是空的"
- if second_value != "<none>" and second_value not in global_section.values():
- return 3, f"键{second_value}无法在注册表{section_name}中找到"
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未来展望
支持Ares与Phobos标签
- 完善INIConfigCheck.ini以实现检查拓展平台的标签。
与VSC插件交互
- 向Visual Studio Code插件INI-Intellisense提供语法合规检查支持。
更新日志
2025.1.15
2024.1.3
- 允许用户拖放/输入多个文件/文件夹、允许用户直接回车以读取Settings.ini中的路径
- 检测完毕后可以直接进行下一次检测了
- 支持输出为json格式的日志
2024.1.1
2024.12.23
- 修复Windows10下中文路径无法正确识别的问题
2024.12.22
- 修复拖文件打开的方式运作不正常的问题
- 允许用户通过写Python脚本的方式自定义检查器
2024.12.21
2024.11.23
鸣谢与反馈
开发者:
小星星
Uranusian 贡献者:
Noble_Fish 如何贡献
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