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[我解决不了自己的问题] 驻军建筑加武器

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发表于 2025-1-14 18:47:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Asuka 于 2025-1-14 18:49 编辑

这驻军逻辑好落后啊,居然不支持自己带一个武器,载具都可以
所以有没有其他方法实现类似的功能,(即一个自带武器和炮塔的建筑并且可以驻军,驻军可以开火),哪怕没有驻军帧呢
我想的是一个自带初始载具的坦克碉堡,这个载具有自己的炮塔和载员,这个碉堡不可主动卸载载具,并且被摧毁时连带载具一起炸,可行否
(来自5mins后的思考,我这个方法貌似没法让建筑进兵。。。。大意了。。。难道真的只能用替身了吗)
替身逻辑就不用说了,这个肯定行
发表于 2025-1-14 19:40:46 | 显示全部楼层
https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=23192&extra=page%3D1&page=1[/url] WIC重做了驻军逻辑 里面有变更驻军武器 如果不想加平台的话我这个菜狗确实解决不了
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发表于 2025-1-15 08:14:54 | 显示全部楼层
事实上是YR开始驻军建筑本体才给拆了的
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发表于 2025-1-15 08:54:20 | 显示全部楼层
Noble_Fish 发表于 2025-1-15 08:15
事实上是YR开始驻军建筑本体才给拆了的

这也太离谱了
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发表于 2025-1-15 16:43:22 来自手机 | 显示全部楼层
Alisa 发表于 2025-1-15 08:54
这也太离谱了

哪里离谱,原本的驻军只是一个武器触发器,房子打人是用的房子自己的武器和你进去的兵没有一毛钱关系,尤里现在给你优化了可以按进去不同的步兵使用多种武器了,这不是应该的吗,怎么就离谱了?
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发表于 2025-1-15 16:45:20 来自手机 | 显示全部楼层
驻军建筑自身可以携带武器,但要注意必须给该武器设置上最小攻击距离,不然会在释放乘客时对地面发射武器
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发表于 2025-1-15 16:46:15 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2025-1-15 16:43
哪里离谱,原本的驻军只是一个武器触发器,房子打人是用的房子自己的武器和你进去的兵没有一毛钱关系,尤 ...

从总的来确实是优化了,只是说对于他那个需求来说是弱化了
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发表于 2025-1-17 16:10:38 来自手机 | 显示全部楼层
Alisa 发表于 2025-1-15 16:46
从总的来确实是优化了,只是说对于他那个需求来说是弱化了

他那个需求原本根本做不了,连机会都没有,尤里优化之后才有了可能,哪里就弱化了
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发表于 2025-1-17 17:07:38 | 显示全部楼层

原版驻军武器是写建筑上的,主武器是e1的,副武器e2的,尤复给修了,毕竟ww不会sb到给建筑上第三个武器(新兵)
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发表于 2025-1-17 17:24:13 | 显示全部楼层
CCS_qkl 发表于 2025-1-17 09:07
原版驻军武器是写建筑上的,主武器是e1的,副武器e2的,尤复给修了,毕竟ww不会sb到给建筑上第三个武器( ...

没编码到那种程度
是判定进驻所属方的side来选择用哪个
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