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[我解决不了自己的问题] 请问什么叫拼接VXL?

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发表于 2011-12-16 21:15:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
听说这个东西可以解决大单位重叠问题,我很好奇,哪位可以跟我讲一下具体做法和原理。
发表于 2011-12-17 13:44:21 | 显示全部楼层
就是做很多VXL的部件再用HB逐一拼合……
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 楼主| 发表于 2011-12-17 16:33:20 | 显示全部楼层
nuke 发表于 2011-12-17 13:44
就是做很多VXL的部件再用HB逐一拼合……

跟我讲一下原理行吗,我还是不懂。刚才把一个坦克分成了4块组合在一起了,可是游戏里还是会重影。。

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发表于 2011-12-18 03:22:02 | 显示全部楼层
給圖啊,不給圖我咋知道你的問題啊……
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 楼主| 发表于 2011-12-18 10:31:07 | 显示全部楼层
nuke 发表于 2011-12-18 03:22
給圖啊,不給圖我咋知道你的問題啊……



游戏中

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发表于 2011-12-18 12:44:21 | 显示全部楼层
……這麼大的VXL,沒重影就怪了……你沒注意到麼,連渲染的影子都只有一個部件的,這就是拼接VXL的壞處……平臺規定VXL單位只會占一格大小,所以你的模型再大,分模塊再多都沒用,平臺定死了的~
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 楼主| 发表于 2011-12-18 13:20:05 | 显示全部楼层
nuke 发表于 2011-12-18 12:44
……這麼大的VXL,沒重影就怪了……你沒注意到麼,連渲染的影子都只有一個部件的,這就是拼接VXL的壞處…… ...

zhang198585的坦克这么大,他怎么没重影呢。还有他那只船这么长,怎么没重影呢

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发表于 2011-12-18 14:38:08 | 显示全部楼层
你去問他啊~
他沒公佈過他的方法,如果你問的到就自己去問吧……{:4_451:}
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发表于 2011-12-18 15:01:56 | 显示全部楼层
路过摸摸楼主。
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发表于 2011-12-18 18:09:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 mustang 于 2011-12-18 18:12 编辑

今天才算是知道什么叫被忽悠瘸了
LZ节哀,下次别轻信这么明显的吹牛不上税
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