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[经验分享探讨] 【随记】ZAdjust

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发表于 2024-12-26 15:54:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
也快到中小学生期末了,整点中学程度的基础计算预防老年痴呆
30° ZAdjust 1 ZAdjust 2 60(Pixel) 30(Pixel) 256*√2(Lepton) 30(Pixel) 256*√2/√3≈209.02(Lepton) 视角方向 30° 视角方向 30° 1单元格=屏幕视角60*30Pixel菱形 1单元格=逻辑256*256Lepton正方形 ZAdjust 1 - ZAdjust 2 = - 30

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Foehn焚风 + 1 神乎其技!
ccc1478 + 10 神乎其技!

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 楼主| 发表于 2024-12-27 13:12:57 | 显示全部楼层
CCS_qkl 发表于 2024-12-27 02:52 以及,FLH的Height也是这么算的吗
      30 Pixelcot30°=256*√2(Lepton)
       1 Pixel      ≈6.9674374905832621459833858124968(Lepton)

不过这个只是算数,Westwood实际上处理的非常潦草

就像2Height实际上应该是209一样,他们基本是算出个1Height=104.5然后直接向下取整作为一个基本值用了

例如桥高416Lepton=4*104而不是

4Height=60Pixel     =2*256*√2/√3≈418.04624943499572875900314874981

此外就是Lepton高度的使用他们也写的很随意

比如闪电风暴雷云是填了个1200、心灵支配大头是750,探照灯起始高度430

实际上都不是1Height换算Lepton后的整数倍来填入的


顺便补充为什么
2Height=256*√2/√3=30Pixel

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发表于 2024-12-26 16:52:49 | 显示全部楼层

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好,我已经痴呆了
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发表于 2024-12-27 10:36:17 | 显示全部楼层

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看不太懂,大佬能稍微讲一下吗
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发表于 2024-12-27 10:50:28 | 显示全部楼层
sttnk 发表于 2024-12-27 10:36
看不太懂,大佬能稍微讲一下吗

原理:sin30°=1/2,cos30°=(√3)/2
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发表于 2024-12-27 10:52:10 | 显示全部楼层
以及,FLH的Height也是这么算的吗
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发表于 2024-12-27 11:20:10 来自手机 | 显示全部楼层
CCS_qkl 发表于 2024-12-27 10:50
原理:sin30°=1/2,cos30°=(√3)/2

主要是这些线不太懂是啥,怎么用的
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发表于 2024-12-27 12:01:11 | 显示全部楼层

回帖奖励 +1 DIY币

本帖最后由 CCS_qkl 于 2024-12-27 12:02 编辑
sttnk 发表于 2024-12-27 11:20
主要是这些线不太懂是啥,怎么用的

这些线的意思是:RA2摄像机视角是30°正交视角,及其zadjust与屏幕上像素的换算关系
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发表于 2024-12-27 16:03:18 | 显示全部楼层
简单易懂,另外绘制在上方的会覆盖下方的吗
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 楼主| 发表于 2024-12-28 21:07:00 | 显示全部楼层
白羽鸽 发表于 2024-12-27 08:03
简单易懂,另外绘制在上方的会覆盖下方的吗

ZAdjust 就是用来处理遮挡的
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