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新人渣作 八连装火箭炮

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发表于 2024-12-22 15:58:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
MV随便搓了个

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参与人数 1DIY币 +1 收起 理由
CCS_qkl + 1 厉害厉害

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发表于 2024-12-25 00:29:46 来自手机 | 显示全部楼层
重新注册了个号,注册完才发现改不了名
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发表于 2024-12-23 13:18:29 | 显示全部楼层
现在的新人都好恐怖
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发表于 2024-12-23 13:32:03 | 显示全部楼层
挺有纹理的奥!
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发表于 2024-12-23 23:24:58 | 显示全部楼层
妙啊
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发表于 2024-12-25 02:09:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 鬼蟬 于 2024-12-25 02:12 编辑

建议8根发射管的纹理不要完全相同,否则看起来很呆,特别是朝向左右时。可以有相似的规律(例如到某一部分都深,某一部分都浅)但是亮度的绝对值以及深浅变化的幅度要有所调整。
另外,模型中凹陷下去的部分天然会比凸出的区域颜色暗一些,这是漫反射光的性质决定的,图形渲染中的环境光遮蔽就是模拟这个,在一些比较大的夹角、凹陷处需要考虑加深看起来比较自然。
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发表于 2024-12-25 15:59:36 来自手机 | 显示全部楼层
鬼蟬 发表于 2024-12-25 02:09
建议8根发射管的纹理不要完全相同,否则看起来很呆,特别是朝向左右时。可以有相似的规律(例如到某一部分 ...

👍🏻
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