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[我解决不了自己的问题] 如何在无视野的地方产生子机

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发表于 2024-12-18 16:49:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
尤复1.001
像航母无畏这种可以产生子机的,若开火时没有这个单位的视野,即使进行攻击也不会产生子机,那么除了给视野外,有没有其他方法能正常产生子机
发表于 2024-12-18 18:53:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 Noble_Fish 于 2024-12-18 10:54 编辑

同求,事实上就算是目前公共领域Ares、Phobos、WIC、Kratos等拓展引擎下也依然没有直接修好这个问题
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发表于 2024-12-18 19:01:51 | 显示全部楼层
除了生成的本来就不是子机估计也没啥好法子修了
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 楼主| 发表于 2024-12-18 19:50:16 | 显示全部楼层
还发现一个问题,FlightLevel的值比208小,飞机就不能提供视野(208有视野,207无视野)
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发表于 2024-12-18 20:09:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 Noble_Fish 于 2024-12-18 12:11 编辑
AuY 发表于 2024-12-18 11:50
还发现一个问题,FlightLevel的值比208小,飞机就不能提供视野(208有视野,207无视野) ...

208是空地判定的阈值(2*256*√2/√3/2)
除了你说的这个开视野的问题外,这种处于低空层的Aircraft一直都有一些别的特性
例如20多年前的武器讲解中就额外分了起飞和空降层,其中起飞层就是这种低于208不被视为空中单位但又需要AA与LandTargeting(TS中与BuildingType额外需要AG)才能锁定的目标,但是作者只简述了导弹被攻击方面的并没与深入
事实上低于空地判定阈值的FlyLocomotorAircraft哪怕身为PadAircraft也可以在无Helipad情况下直到其失去所有Ammo才会走Crash并在移动上执行类似共辉CN入侵者与TS奥卡的行为而并不需要改全局CurleyShuffle与Dock
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发表于 2024-12-18 20:14:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 Noble_Fish 于 2024-12-18 12:45 编辑

此外与主楼相关:
不止航母,其他直接生成的方式也是,例如Ares下 [SuperWeaponType]►Type=UnitDelivery 的情况
就我所知非生产行为条件下唯一的例外是Sight=0的HoverPadBuilding通过[General]►SeparateAircraft=false 生成 [General]►PadAircraft= (List of AircraftTypes)第一个项目,虽然可以正常生成,但是在生成时也强制生效一次这个0高度Aircraft的Sight

给出示例就是

[General]
SeparateAircraft=false

[GAAIRC]
Sight=0
HoverPad=true

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