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发现了个好玩的

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发表于 2024-11-29 21:19:42 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sttnk 于 2024-11-29 23:34 编辑

北极圈地图(正常AI是不会平底起基地的),用超时空传送超武把AI的基地传送带中间油田那里,过一会AI就会平底起基地,再把它平底起的基地传送回原来的底盘,他就会继续再造一个基地,此时三个基地,它造建筑开始三个三个出,超级武器也是造三个(当然,AI还有可能会继续造基地),我试了有个淡蓝色苏军造了5个基地!

AI有几个基地就可以同时造几个建筑我是知道的,但是看着它一下起一堆建筑我就想笑。还有一点,AI多个基地可以无视BuildLimit啊
IMG_20241129_211621.png
发表于 2024-11-29 22:25:58 | 显示全部楼层
估计是传送的时候判断基地没了,多基地造多建筑是一直存在的
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发表于 2024-11-29 22:51:14 | 显示全部楼层
Ares圣典 / 关于Ares的一切 / Bug修复及功能增强
  1. [GlobalControls]
  2. AllowParallelAIQueues=(boolean)
  3. 是否允许AI克隆工厂
复制代码
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 楼主| 发表于 2024-11-29 23:10:10 来自手机 | 显示全部楼层
白羽鸽 发表于 2024-11-29 22:25
估计是传送的时候判断基地没了,多基地造多建筑是一直存在的

这个判定有点意思啊,它判定没基地以后,不是造基地车,而是直接平地起基地
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 楼主| 发表于 2024-11-29 23:11:17 来自手机 | 显示全部楼层
Noble_Fish 发表于 2024-11-29 22:51
Ares圣典 / 关于Ares的一切 / Bug修复及功能增强

说明书的工厂原来是说的基地啊,我一直以为是战车工厂的克隆功能
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发表于 2024-11-29 23:15:25 | 显示全部楼层
sttnk 发表于 2024-11-29 15:11
说明书的工厂原来是说的基地啊,我一直以为是战车工厂的克隆功能

你说的那个叫克隆重工
  1. 载具克隆缸
  2. [BuildingType]>CloningFacility= (boolean)
  3. 允许该建筑克隆载具,默认否
复制代码

克隆工厂是原版AI任何Factory类建筑如果存在多个则强制一次生产同时从所有Factory生成对象
例如多个兵营同时出多个相同的步兵,多个重工/船厂同时出多个相同的载具
建造厂作为Factory=BuildingType类的工厂自然也受到克隆工厂问题的影响
所以未经设置下会平起与Factory=BuildingType等量的新建筑,哪怕这个建筑自身也是Factory=BuildingType的
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 楼主| 发表于 2024-11-29 23:20:54 来自手机 | 显示全部楼层
Noble_Fish 发表于 2024-11-29 23:15
你说的那个叫克隆重工

克隆工厂是原版AI任何Factory类建筑如果存在多个则强制一次生产同时从所有Factory ...

哦,我以为AI平地起基地是算作克隆效果
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