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【素材发布】SU27 皇牌空战7米老头涂装

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发表于 2024-10-9 23:46:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 涅化布丁 于 2024-10-10 00:03 编辑

模型为3ds白模转换,上色,自动法线后超大修(毕竟实际效果半斤八两,自动法线后得手画曲面和边缘,直接FE3ds2vxl噪点也多的没法用,还得手修)
本来是做灰色的,然后突发奇想,想搞个AC7sol中队的涂装,于是去抄米老头的,虽然,米迦伊的是su30sm,其它sol中队的飞机是su30m2
因为我是拿来作为步兵召唤的子机用的,且作为复刻AC7涂装,所以不发阵营色


鲲背

机腹



由于原计划是做成和我之前做的飞机等比例的,所以开坑设的模型尺寸本身较大(106*70*25),已缩放到相对正常的尺寸(66.3176*43.701*15.608),应该可以放进机场,但由于垂尾两面不同色,垂尾黑线基本没法救,除非把显示比例改大,但不缩放的情况下,这玩意差不多应该可以和运输机一个尺寸
所以,好看但太大和难看些但尺寸合适,请自行取舍


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发表于 2024-10-10 12:45:21 | 显示全部楼层
感觉有点毛剌,再打磨打磨就好了
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发表于 2024-10-10 15:51:59 | 显示全部楼层
形体可以了,上色再打磨打磨吧少侠
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发表于 2024-10-10 17:22:09 | 显示全部楼层
其实我感觉有了3d素材直接上材质渲染shp比较好()
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 楼主| 发表于 2024-10-11 01:49:00 | 显示全部楼层
Borillo 发表于 2024-10-10 17:22
其实我感觉有了3d素材直接上材质渲染shp比较好()

纯渲染的话,那就没技研的价值了,直接渲的话,我不如拿这模型回去做战地2的mod,好歹可以靠嵌套部件做远超过游戏引擎部件数限制的高度可动效果,而且RA2单位尺寸小,又有色盘的限制,模型的效果再好,效果也不会太好
不过换句话说飞机确实适合用shp,毕竟也没有上下坡的情况也不会被乌贼卷,拿shp做的效果确实会好些
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 楼主| 发表于 2024-10-11 01:55:51 | 显示全部楼层

这个是差不多75%时的半成品样子,再放大到轰炸机尺寸就没啥毛刺了,现在这个是为了适配原版机场整的缩放到只有一半多一点的版本,所以难免会这样@DogeL @HQ_Proselyte

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发表于 2024-10-11 01:56:05 | 显示全部楼层
一是不建议hvab大缩小,因为无法控制细节的取舍;二是这个上色太素了,试试手动高光阴影
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发表于 2024-10-11 21:36:22 | 显示全部楼层
涅化布丁 发表于 2024-10-11 01:55
这个是差不多75%时的半成品样子,再放大到轰炸机尺寸就没啥毛刺了,现在这个是为了适配原版机场整的缩放到 ...

甚好,找点前人作品参考参考上色,效果也许会很不错
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