找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 1714|回复: 5

求助,抛物体设置AG=no,但武器仍然会打地面目标,咋回事啊?(已经清楚了)

[复制链接]
发表于 2024-9-13 10:18:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 命星咋还不满啊 于 2024-9-13 18:41 编辑

代码如下
[PGZPainterAA]
Damage=1
ROF=8
Range=16
Burst=1
Projectile=InvisibleAA
Speed=100
Warhead=ZTZPainterWH
Bright=no
IsRadBeam=true
Beam.Color=255,0,0
Beam.Amplitude=20
Beam.Duration=2
Anim=;COMFIRE
Ammo=1

[InvisibleAA]
Inviso=yes
Image=none
AA=yes
AG=no

打算仿制US T1斗牛犬的激光探测,用于对空雷达上,但是明明抛物体AG=no,它照样对地面目标攻击,我现在是依靠盖特逻辑解决的,但不明白到底是什么导致的这个问题,求哪个大佬能帮我解惑

发表于 2024-9-13 15:03:32 | 显示全部楼层
AG只能决定能否攻击地板而不能决定能否攻击地上的单位,鉴定为不看教程xjb写。
回复

使用道具 举报

发表于 2024-9-13 16:11:06 | 显示全部楼层
AG=no只是不能A地板 不是不能攻击地面 不能攻击地面一般用LandTargeting=1
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2024-9-13 18:27:05 | 显示全部楼层
航味麻酱 发表于 2024-9-13 15:03
AG只能决定能否攻击地板而不能决定能否攻击地上的单位,鉴定为不看教程xjb写。 ...

ares说明书上没有这一条,所以我用原版逻辑处理,而在rulesmd编辑器里AG的中文注释是对地
回复

使用道具 举报

发表于 2024-9-13 18:59:42 | 显示全部楼层
命星咋还不满啊 发表于 2024-9-13 18:27
ares说明书上没有这一条,所以我用原版逻辑处理,而在rulesmd编辑器里AG的中文注释是对地 ...

rulesmd编辑器是个什么东西
回复

使用道具 举报

发表于 2024-9-13 21:00:16 来自手机 | 显示全部楼层
这种弱智问题还是不要发出来好
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|手机版|管理员邮箱|红警DIY论坛 |网站地图

GMT+8, 2026-4-10 17:00 , Processed in 0.061221 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表