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【求助】关于phobos的光影修复

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发表于 2024-8-19 14:39:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
UseFixedVoxelLighting=false
VoxelLightSource=0.02,-0.69,0.36
大佬们,这串代码是这样就行了吗?感觉没生效啊。
来个屌大的教一下



发表于 2024-8-19 14:52:36 来自手机 | 显示全部楼层
你都写false了怎么生效。。。
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发表于 2024-8-19 19:03:58 | 显示全部楼层
这不是光影修复,这是自定义VXL光照方向
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 楼主| 发表于 2024-8-20 20:31:36 | 显示全部楼层
nuke 发表于 2024-8-19 14:52
你都写false了怎么生效。。。

具体怎么写?true也试过了,没效果啊
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发表于 2024-8-20 20:37:08 | 显示全部楼层
lalalayuan777 发表于 2024-8-20 05:31
具体怎么写?true也试过了,没效果啊

那试试新版本的Phobos
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发表于 2024-8-20 20:48:37 | 显示全部楼层
你具体是要什么效果?方向的话就改那三个值,那个true和false只有翻车的时候能看出一点区别。
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