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避雷:关于加载建筑的神金逻辑

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发表于 2024-8-17 15:45:09 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
经多次测试,加载建筑逻辑存在许多限制,总结如下:

1.加载建筑放置后,与主体建筑共享索敌;
2.加载建筑若有武器,必须同时拥有主、副武器,或主武器带有Burst=2,攻击时两个武器或两次攻击会同时开火,不满足上述条件的加载建筑无法开火,此时主体建筑会转动炮塔尝试开火但无法攻击;
3.若加载建筑和主体建筑都有武器,实际射程取两者的较小值;
4.若加载建筑和主体建筑都有武器,放置加载建筑后主体建筑强制使用副武器开火,没有副武器将无法攻击。

不得不吐槽ww埋的大坑😅不过清楚上述问题是否普遍,但是避免为上
发表于 2024-8-17 17:25:18 | 显示全部楼层
有没有可能加载物就不是另一个建筑而是对原建筑的修改?
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 楼主| 发表于 2024-8-17 17:27:16 来自手机 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2024-8-17 17:25
有没有可能加载物就不是另一个建筑而是对原建筑的修改?

这么理解好像说得通 不愧是大佬
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发表于 2024-8-17 22:14:27 来自手机 | 显示全部楼层
西木工程师至今都想不到自己为什么会因为大洋彼岸的某个小鬼的错误理解和用法而被骂是神经病
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