找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 417|回复: 10

【已解决/避雷】AI的飞艇到达目标附近不动

[复制链接]
发表于 2024-8-17 13:52:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 enderseven 于 2024-8-22 21:58 编辑

基洛夫空艇或者其他单位可能会有以下两行代码:

JumpJetTurnRate=12
JumpJetAccel=500

千万不要把它改成正确的:
JumpjetTurnRate=12
JumpjetAccel=500
不然就会导致空艇飞着飞着不动的现象。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
发表于 2024-8-17 14:48:21 | 显示全部楼层
我记得说AI因为某些原因而无法正确使用武直,而且这好像是个可以用ini解决的问题。也许你应该搜一下看看是否是类似的原因?
回复

使用道具 举报

发表于 2024-8-18 08:47:00 | 显示全部楼层
航味麻酱 发表于 2024-8-17 14:48
我记得说AI因为某些原因而无法正确使用武直,而且这好像是个可以用ini解决的问题。也许你应该搜一下看看是 ...

不是这个的原因
https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=14468
这篇帖子是给武直加了个BalloonHover=yes来让武直正常执行移动语句,而基洛夫本来就有这个语句,完全不需要。
回复

使用道具 举报

发表于 2024-8-18 08:48:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 wenrui124 于 2024-8-18 08:51 编辑

我推测是因为你在ai脚本中写了11,15(进入hunt状态),这个hunt状态在yr中默认是不可重组的,这意味着ai一旦失去目标就会原地罚站。
解决方法很简单,只需在rulesmd.ini中找到[Hunt]条目,将Recruitable=no改为yes。




回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2024-8-20 17:33:35 | 显示全部楼层
两位的都试过,没用,具体的情况是,AI基洛夫会正常出,正常朝目标前进,但是一到目标附近就停下
回复

使用道具 举报

发表于 2024-8-20 18:00:11 来自手机 | 显示全部楼层
发个脚本看看呢?
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2024-8-20 18:01:37 | 显示全部楼层
nuke 发表于 2024-8-20 18:00
发个脚本看看呢?

我把原版AI套进去也是一样,AI脚本与原版相比无变动
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2024-8-20 23:10:58 | 显示全部楼层
nuke 发表于 2024-8-20 18:00
发个脚本看看呢?

我解决问题了
回复

使用道具 举报

发表于 2024-8-21 07:17:30 | 显示全部楼层

好吧,这个真的是WWSB,Jumpjet代码并没有保持一致性,导致有些小写有些大写
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2024-8-21 09:42:57 | 显示全部楼层
nuke 发表于 2024-8-21 07:17
好吧,这个真的是WWSB,Jumpjet代码并没有保持一致性,导致有些小写有些大写 ...

wwsb的屎山代码是真的不能动,他写错的就写错,你把它写对了反而出错
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|手机版|管理员邮箱|红警DIY论坛

GMT+8, 2024-9-12 11:20 , Processed in 0.051413 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表