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子机导弹带主武器,主武器再空爆出的抛射体没有所属方吗?

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发表于 2024-7-27 01:17:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题:

子机导弹带主武器,主武器再空爆出的抛射体没有所属方吗?

发表于 2024-7-27 07:51:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 LazyCelika 于 2024-7-27 07:59 编辑

单纯在Ares环境下,当子机导弹带有MissileSpawn=yes语句时,子机发射主武器后会自杀,主抛射体已经失去原所属方,后续再空爆出来的子武器抛射体当然也就没有所属方如果想要保证单位发射的抛射体在发射者死亡后依旧有所属方,需要用上Phobos B39以上的版本
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 楼主| 发表于 2024-7-27 15:24:51 | 显示全部楼层
LazyCelika 发表于 2024-7-27 07:51
单纯在Ares环境下,当子机导弹带有MissileSpawn=yes语句时,子机发射主武器后会自杀,主抛射体已经失去原所 ...

我是Phobos 43  ares空爆的 还是不行,反抛射体时空爆后的自己还会反自己

Projectiles now remember the house of the firer even if the firer is destroyed before the projectile detonates. Does not currently apply to some Ares-introduced Warhead effects like EMP
即使发射者在射弹爆炸前被摧毁,射弹现在也能记住发射者的住所。目前不适用于一些由 Ares 引入的弹头效果,例如 EMP
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发表于 2024-7-27 17:50:05 来自手机 | 显示全部楼层
反抛射体相关的我就不清楚了,我目前用的Phobos版本是B42后新增了两个新弹道的PR版本,我自己添加的一系列分裂还有空爆逻辑的抛射体所属继承都是正常的
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