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【水】关于0x707480处的函数

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发表于 2024-7-24 13:49:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 笨030504 于 2024-7-24 13:51 编辑

我们把一些AirCraftClass和UnitClass的共通部分暂且称为AirCraft_Unit
而这个YRPP里面没有的函数暂且称为AirCraft_Unit::SubmitVoxelImage
它只干一件事:把从VXL绘制出的图像提交到Temp图层上。

相关的调用路径:
UnitClass:: DrawAsVXL->UnitClass:: Draw_A_VXL->TechnoClass:: DrawVoxel->AirCraft_Unit::SubmitVoxelImage
UnitClass:: DrawAsVXL->AirCraft_Unit:: DrawShadowByLocomotor->AirCraft_Unit:: DrawShadowAt->AirCraft_Unit::SubmitVoxelImage

DrawShadowByLocomotor和DrawShadowAt是我按照功能取的名字,分别在4DB0D0和706BD0,功能顾名思义,就是计算并绘制一个影子

水一贴的目的是吐槽YRPP缺一些Unit和Aircraft的共通函数()
这些函数不是虚函数,但同时是AircraftClass和UnitClass的成员函数
发表于 2024-8-11 16:21:12 来自手机 | 显示全部楼层
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