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锤子的废物插件(二)

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发表于 2024-7-16 17:07:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 笨030504 于 2024-7-16 17:10 编辑

上期传送门:锤子的废物插件(一)

这个系列是我更新各种各样奇奇怪怪功能的地方。以后这里会出场更多稀奇古怪的废物功能。
这个插件的主要在于补充游戏的辅助功能,不会添加新的逻辑。
如果实现的功能和哪些插件相似或撞车,请大家指出(但是撞车≠我不做)
除特别说明外,每一期更新的插件都支持往期已经实现的功能。


第二期:中国人说中国话
支持了一些新的功能。
安装方式:
把插件安装在游戏根目录。
压缩包里面包含了一个Ares3.0,除了Syringe是修改过的,里面Ares.dll、Ares.dll.inj、Ares.mix是未经改动的。

(一)中文名字的YRM地图
原版的YR在给YRM取名时,如果填入中文,就会乱码
现在,再也不会了。
可以直接在"Name="一栏或是地编里面设置中文名字。
使用方式:
采取":xxx"的格式。xxx处可以写入中文。支持GBK(或GB2312,GB18030)和UTF-8编码
示例:
比如你的地图名字叫“啊对对对”,那么可以在地图编辑器保存时,向名字一栏直接键入:
“:啊对对对”的字样,(注意前面有个中文冒号),那么就会在游戏当中显示中文名字。
假设地图是2~6个人,那么游戏里面会自动显示为:
啊对对对 (2-6),不需要自己加上人数。
注意:
冒号应该是中文冒号。
(二)NOSTR中文版

Ares当中的NOSTR并不支持中文。
所以引入了一个功能类似的,可以填入UIName系列的中文nostr。
使用方式:
使用“(:xxx)”来调用中文的nostr。
xxx处可以写入中文。支持GBK(或GB2312,GB18030)和UTF-8编码
示例:
使用UIName=(:野兽先辈)
那么游戏里面就会把单位名字显示为“野兽先辈”
注意:
括号是英文括号,冒号是中文冒号。


(三)BUG修复
1,重写了部分YRM的载入逻辑
2,重写了部分INI的载入逻辑
3,修复了一堆基础bug,基本打通了中文字符串的传输
4,解除了游戏不能多开的限制,但是目前没有研究出来如何让多开的游戏之间联机。



下载链接: https://pan.baidu.com/s/19eKSnvXt_9tF89QHGztMLA?pwd=hz38
提取码: hz38
以后所有期的下载链接都一样。
本期的文件为:
                插件:HammerPatch_240716C.zip

 楼主| 发表于 2024-7-16 17:11:12 | 显示全部楼层
兼容性:已经确定和Ares3.0、Phobos公版兼容。
如有bug请及时反馈,谢谢
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发表于 2024-7-16 17:34:56 | 显示全部楼层
csf快要完成历史使命了
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发表于 2024-7-16 20:28:34 | 显示全部楼层
牛啊
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发表于 2024-7-16 20:33:15 | 显示全部楼层
笨030504 发表于 2024-7-16 17:11
兼容性:已经确定和Ares3.0、Phobos公版兼容。
如有bug请及时反馈,谢谢

点赞了
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发表于 2024-8-11 16:06:24 来自手机 | 显示全部楼层
好东西(*^ω^*)
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发表于 2024-8-12 14:11:04 来自手机 | 显示全部楼层
太强大了!希望早日淘汰cfs
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发表于 2024-8-15 16:33:56 | 显示全部楼层
流弊
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