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[可能火星]关于伞降炸弹的一些原版语句以及一些研究

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发表于 2024-7-14 08:51:24 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个抛射体具有Parachuted=yes时,会被附加上全局语句中BombParachute=后面的伞动画,原版默认的是PARABOMB这个不存在的伞动画所以默认无伞了,改成伞兵用的PARACH就可以看见。说明书中将这两句都定义为无效代码了。

当抛射体是ROT时可以通过控制speed来控制伞降炸弹的落地速度,1到3比较合适,并且伞降炸弹使用vxl抛射体时在空中会有随机的摇晃,不确定是否有哪些语句影响。

最后就是,伞降炸弹落地时经常会哑弹不炸直接消失,目前的解决办法是使用ares的抛射体追击逻辑让他在离地面差不多的位置自爆,搭配CourseLockDuration=让他过一段时间再索敌可以一定程度上改善这个问题。
希望有大佬来补充这方面的更多知识。

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参与人数 1卡逗的白丝 +1 收起 理由
九千天华 + 1 其实逗逐在B站的词典专栏收了几年了 ...

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发表于 2024-7-14 13:20:55 | 显示全部楼层
这个有点意思,又多一些可玩性
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发表于 2024-7-14 15:59:57 | 显示全部楼层
这个设定很厉害
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发表于 2024-7-14 20:17:27 | 显示全部楼层
有具体代码吗?出来share一下
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 楼主| 发表于 2024-7-14 22:44:16 来自手机 | 显示全部楼层
ganyuansi 发表于 2024-7-14 20:17
有具体代码吗?出来share一下

直接给一个抛射体加上上面的语句就行了 全局也记得改一下
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