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[Projectile]>Splits= (boolean) 该抛射体是否使用分裂逻辑。由AirburstWeapon定义分裂出的子武器,Cluster定义子武器数量。 默认母弹会在命中目标后引爆,放出子武器。 可和Airburst=yes连用使母弹在目标头上引爆。 可和追击范围逻辑连用决定母弹追击多少距离后自行引爆。 子武器弹头上的伤害比率和AffectsEnemies类设置会影响寻敌
LazyCelika 发表于 2024-7-7 13:50 你AirBurst=yes语句加上了么?抛射体炸膛分裂需要这个语句啊你单纯用分裂语句那当然只能是击中主目标后才分 ...
LazyCelika 发表于 2024-7-7 14:07 分裂逻辑配合Airburst=yes会形成抛射体在目标头上炸开再分裂的效果,再配合炸膛的dropping,那么开火就会 ...
双杀步枪 发表于 2024-7-7 16:15 分裂的子导弹都是重新索敌的,打谁全看概率,你可以让他延续攻击原目标,也可以让他去找新的目标 ...
LazyCelika 发表于 2024-7-8 19:11 Ares的分裂后子武器重新搜索新目标的功能我知道,但是Ares提供的索敌逻辑实在太抽象我不止一次遇到过分裂 ...
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