本帖最后由 knaliy 于 2024-6-14 21:41 编辑
在中:rulesmd.ini
[SOMEPROJECTILE] ; Projectile Trajectory=Straight ; Trajectory type Trajectory.Straight.DetonationDistance=0.4 ; floating point value Trajectory.Straight.TargetSnapDistance=0.5 ; floating point value Trajectory.Straight.PassThrough=false ; boolean
抛射体现在可以用几种自定义轨迹。不允许与原版的抛射体轨迹(Arcing,ROT或Inviso)混合使用。
挂在动员兵武器的抛射体下 [InvisibleLow] Inviso=no Image=none SubjectToCliffs=yes SubjectToElevation=yes SubjectToWalls=yes
Trajectory=Straight Trajectory.Straight.DetonationDistance=0.4 Trajectory.Straight.TargetSnapDistance=0.5 Trajectory.Straight.PassThrough=false
不起效果,奇怪了,(激光轨迹都成功了,这个看起来简单的反而不行)
望大神指点,是不是漏了什么
|