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[我解决不了自己的问题] 如何基于原版建筑素材制作建筑插件?

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发表于 2024-6-14 12:58:58 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
MO3中的潘多拉枢纽插件等建筑插件,复仇时刻的盟军高科等插件都很优秀。我想要了解一下它们是如何制作出来以便自己学着做。
发表于 2024-6-14 13:15:37 来自手机 | 显示全部楼层
代码部分请去代码区。
素材部分,插件其实就是个建筑动画,做建筑的时候在建筑的基础上搞个动画分开渲染就行。
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发表于 2024-6-14 16:09:39 | 显示全部楼层
你可以把原来的动画改成插件,例如盟军兵营,建筑后没有国旗飘,加了插件国旗飘起来,攻击力提升了!
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