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建造前提请教

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发表于 2024-5-23 17:22:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏5DIY币已解决


怎样才能让某个建筑需要两个相同的建筑为前提才能建造,比如开局发电厂需要造两个才能建造出兵营。


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这个要简单一点 但是会有别的问题 如果都加上限制建造1就没问题了 一共可以造两个 代码如下 需要ares 电厂只能造两个 失去其中一个都需要补上才能建造矿厂和兵营 造满两个后图标变黑 改一下你的设定吧 改成限制两个 [BuildingTypes] +=NAPOWR2 [NAPOWR] Prerequisite.Negative=NAPOWR BuildLimit=1 [NAPOWR2]:[NAPOWR] Prerequisite=NACNST,NAPOWR Prerequisite.Negative=CABHUT Image=NAPOWR BuildLimit=1 [NAREFN] Prere ...
发表于 2024-5-23 17:22:09 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ruanhuhu 于 2024-5-23 21:44 编辑

这个要简单一点 但是会有别的问题 如果都加上限制建造1就没问题了 一共可以造两个
代码如下 需要ares
电厂只能造两个 失去其中一个都需要补上才能建造矿厂和兵营 造满两个后图标变黑
改一下你的设定吧 改成限制两个



[BuildingTypes]
+=NAPOWR2

[NAPOWR]
Prerequisite.Negative=NAPOWR
BuildLimit=1

[NAPOWR2]:[NAPOWR]
Prerequisite=NACNST,NAPOWR
Prerequisite.Negative=CABHUT
Image=NAPOWR
BuildLimit=1

[NAREFN]
Prerequisite=NAPOWR,NAPOWR2,NACNST

[NAHAND]
Prerequisite=NAPOWR,NAPOWR2,NACNST


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 楼主| 发表于 2024-5-23 17:58:31 | 显示全部楼层
Prerequisite=NAPOWR,NAPOWR       Prerequisite=NAPOWR×2 都无效,求助。。。
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发表于 2024-5-23 18:08:17 | 显示全部楼层
一点点多 发表于 2024-5-23 17:58
Prerequisite=NAPOWR,NAPOWR       Prerequisite=NAPOWR×2 都无效,求助。。。

Prerequisite=NAPOWR,NAPOWR2
【复制多一个电厂 用一个图不就可以?】
NAPOWR
Image=NAPOWR

NAPOWR2
Image=NAPOWR
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 楼主| 发表于 2024-5-23 18:14:51 | 显示全部楼层
knaliy 发表于 2024-5-23 18:08
Prerequisite=NAPOWR,NAPOWR2
【复制多一个电厂 用一个图不就可以?】
NAPOWR

那样建造栏就变成有两个相同电厂的图标了,太别扭了,还有其他方法吗?
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发表于 2024-5-23 18:54:30 来自手机 | 显示全部楼层
一点点多 发表于 2024-5-23 18:14
那样建造栏就变成有两个相同电厂的图标了,太别扭了,还有其他方法吗? ...

建筑加载
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 楼主| 发表于 2024-5-23 19:03:23 | 显示全部楼层

怎么操作
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发表于 2024-5-23 20:52:42 | 显示全部楼层

置顶基础代码词典有你想要的
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发表于 2024-5-23 21:02:30 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ruanhuhu 于 2024-5-23 21:15 编辑

给电厂加个武器 这个武器只能打电厂
然后武器开火关联虚拟投放的超武

后边的前提就需要这个虚拟投放的建筑了 这个是永久解锁的 如果希望在只有一个电厂后不能后续建造 则需要判定地图上只有一个电厂的时候移除这个虚拟投放的建筑 我还没想出解决的办法

首先要加上如果一个电厂都没有 直接移除投放的建筑(用自毁)

如果是不断的开火直到不能开火的时候移除 有点太耗费性能了
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发表于 2024-5-23 21:17:01 | 显示全部楼层
电厂挂标记每帧更新wic作战方变量,电厂挂另一个标记每帧检查作战方变量,检查够数了就打弹头放超武虚拟投放一个建筑,这个建筑作为兵营的建造前提,这个建筑只能存活2帧。
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