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如何在游戏开始的时候检测某个出生点是否存在玩家?

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发表于 2024-5-18 15:45:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
想弄一张2222地图,如果有人没有队友就会在开局额外送他一些东西,我用的是开局给每个玩家送一个归属于治安阵营的不同的国旗,然后在第一秒检测治安阵营存在哪些国旗,如果存在某种国旗就说明该位置玩家不存在,但是每次都检测不准。

图片为举例,美国国旗地图中只存在一个,初始所属方为治安,然后会被触发更改所属为player@A

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发表于 2024-5-18 21:19:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 ruanhuhu 于 2024-5-18 21:33 编辑

基于什么平台的? ares还是phobos?

以下起码要ares
开局地图外给每个玩家都给一个建筑
这个建筑加个自动武器 不能对敌人开火 主动攻击队友 也只能伤害盟友 不能伤害敌人和自己
开火后自毁 也同时毁掉目标

地图检查有没有这个建筑 有就给东西 可以直接用ares的


[SuperWeapon]>SW.AuxBuildings= (list of BuildingTypes)
这个超武需要这些建筑存在时才能使用。

[SuperWeapon]>SW.NegBuildings= (list of BuildingTypes)

这个超武在有这些建筑存在时不能使用。


或者用地图触发检查


不让中立方用的话 就保证中立方没电
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