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非Ares平台下,修改Sound.ini,新建KKK后,建筑的声音已为空。代码如下:
DieSound=KKK
被摧毁碎片已为空。代码如下:
Explosion=0
;DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys,BigGreySmokeSys
;DamageSmokeOffset=300, 300, 450
在Ares平台下,碎片和声音全部恢复为默认有声音有碎片的状态。当前代码如下:
DamageParticleSystems=none
DamageSmokeOffset=0,0,0
;DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys,BigGreySmokeSys
;DamageSmokeOffset=300, 300, 450
DieSound=Dummy
声音没消除,变小了。该如何下手?
该建筑启用了动画伤害自毁,自毁弹头默认未修改,这个声音是弹头声还是建筑爆破声?
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