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关于shp飞碟的旋转问题

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发表于 2024-1-11 23:41:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 一路狂奔 于 2024-1-11 23:50 编辑

请问各位大佬,我用三渲二做了个shp的飞碟模型,模仿mk引入大头教程改了一个,结果只在运动的时候旋转,一停下就不转了,想请问如何才能让它一直旋转


art代码
[FEIDIE]
Voxel=no
Remapable=yes
Cameo=
PrimaryFireFLH=0,0,30
WalkFrames=32
StartWalkFrame=0
FiringFrames=32
StartFiringFrame=0
StandingFrames=32
StartStandFrame=0
Facings=8
Palette=feidie
Shadow=yes

rules里直接用的zep的

发表于 2024-1-12 01:00:45 | 显示全部楼层
IdleRate默认为0
需要在单位rulesmd里特别加一句idlerate
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发表于 2024-1-12 01:02:19 | 显示全部楼层
然后是如果你不发布素材,就别往素材公开版丢
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 楼主| 发表于 2024-1-12 09:37:46 | 显示全部楼层
PolyPor 发表于 2024-1-12 01:00
IdleRate默认为0
需要在单位rulesmd里特别加一句idlerate

非常感谢
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 楼主| 发表于 2024-1-12 09:39:10 | 显示全部楼层
PolyPor 发表于 2024-1-12 01:02
然后是如果你不发布素材,就别往素材公开版丢

感谢提醒  我以后注意
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